Studio tworzące Killing Floor, Tripwire Interactive, zwolniło 36 pracowników, co według firmy “była to zdecydowanie trudna decyzja, ale niestety konieczna dla organizacji.”
Redukcje w Tripwire wydają się znaczące: źródło ze studia powiedziało PC Gamer, że po zwolnieniach pozostaje około 40-50 pracowników.
„Nasz zespół skupia się na naszych wewnętrznych projektach, w tym na aktywnej pracy nad Maneater 2, na trwających pracach nad Killing Floor 3 oraz na działaniach wydawniczych realizowanych pod etykietą Tripwire Presents” – napisało studio w wiadomości udostępnionej na LinkedIn. „Kontynuujemy udzielanie najlepszego możliwego wsparcia wszystkim naszym grom i pozostajemy oddani naszej niesamowitej społeczności.”

Maneater 2 zapowiedziano we wrześniu, pięć lat po premierze oryginału, który okazał się dużym sukcesem dla Tripwire. Jednak studio ma trudności z powtórzeniem tego sukcesu, nawet w przypadku swojej najbardziej znanej serii: Killing Floor 3, wydany w 2025 roku, utknął w “mieszanych” recenzjach użytkowników na Steam, a liczba jednoczesnych graczy na tej platformie stanowi ułamek jego poprzednika z 2016 roku.
Zwolnienia następują mniej niż tydzień po tym, jak Tripwire ogłosiło rozszerzenie swojej dystrybucyjnej firmy Tripwire Presents o “wsparcie dla skalowalnej dystrybucji mniejszych niezależnych deweloperów” — oferując w praktyce zmienny zestaw usług deweloperom, które Bryan West, dyrektor ds. dystrybucji w Tripwire, określił mianem “zwinnych twórców”, mogących potrzebować pomocy w wybranych obszarach dotyczących swoich gier.

2026 gry
: Nasze ulubione wszystkich czasówDarmowe gry na PC
: Najlepsza mechanika strzelaniaNajlepsze gry RPG
: Razem lepiej
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Dołącz do dyskusji