Loncat ke konten
GAME · ULASAN · BASIS DATA
Forum

Seminggu Setelah Meluaskan Divisi Penerbitan, Tripwire Interactive Pecat 36 Karyawan

Studio Killing Floor, Tripwire Interactive, telah memecat 36 karyawan dalam apa yang dikatakan “pastinya bukan keputusan yang mudah, namun sayangnya merupakan langkah yang diperlukan bagi perusahaan.”

Pemotongan di Tripwire tampak cukup besar: Seorang sumber di studio tersebut mengatakan kepada PC Gamer bahwa sekitar 40-50 karyawan tersisa setelah pemutusan hubungan kerja.

Tim kami berfokus pada proyek internal kami, termasuk pengembangan aktif Maneater 2, pekerjaan berkelanjutan pada Killing Floor 3, serta upaya penerbitan di bawah label Tripwire Presents,” tulis studio tersebut dalam pesan yang dibagikan di LinkedIn. “Kami terus memberikan dukungan terbaik yang mungkin untuk semua permainan kami dan tetap berkomitmen pada komunitas kami yang luar biasa.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Maneater 2 diumumkan pada bulan September, lima tahun setelah perilisan game aslinya yang merupakan kesuksesan besar bagi Tripwire. Namun, studio tersebut mengalami kesulitan untuk mengulangi kesuksesan itu, bahkan pada seri game terkenalnya: Killing Floor 3, yang dirilis pada tahun 2025, masih dipenuhi ulasan pengguna “campur” di Steam, dan jumlah pemain bersamaan di platform tersebut hanya sedikit dibandingkan pendahulunya pada tahun 2016.

PHILADELPHIA — Microsoft Corp. mengumumkan pada hari Rabu bahwa ia akan menutup studio pengembangannya di Philadelphia, yang dikenal sebagai Microsoft Game Studios Philadelphia, dan memindahkan sebagian besar pekerjaan ke kantor pusatnya di Redmond, Washington.

Perusahaan tersebut menyatakan bahwa sekitar 100 karyawan studio akan terdampak, dengan sebagian besar akan dipecat dan sisanya akan dipindahkan ke Redmond.

Microsoft Game Studios Philadelphia, yang didirikan pada tahun 2002, dikenal karena mengembangkan game seperti Crackdown, Crackdown 2, Fable, dan Halo: Spartan.

Dalam pernyataannya, Microsoft menyatakan bahwa studio tersebut “tidak lagi diperlukan untuk memenuhi kebutuhan pengembangan game kami.”

Perusahaan tersebut menambahkan bahwa keputusan tersebut merupakan bagian dari upaya lebih luas untuk “menyederhanakan dan menyelaraskan operasi kami.”

Microsoft tidak memberikan rincian lebih lanjut mengenai studio mana yang akan ditutup atau jumlah karyawan yang akan terdampak.

Namun, perusahaan tersebut menyatakan bahwa para karyawan akan menerima dukungan, termasuk bantuan pencarian kerja dan manfaat karier.

Pengumuman tersebut terjadi saat industri game menghadapi tantangan, termasuk meningkatnya biaya pengembangan dan meningkatnya persaingan.

Beberapa pengamat telah berspekulasi bahwa pengumuman Microsoft mungkin menandakan pergeseran dalam strategi perusahaan di industri game.

Microsoft telah berinvestasi besar-besaran di industri game selama beberapa tahun terakhir, mengakuisisi beberapa perusahaan, termasuk Bethesda Softworks dan Activision Blizzard.

Namun, perusahaan tersebut juga telah melakukan pemotongan beberapa kali, termasuk penutupan studio di Kanada dan Inggris pada tahun lalu.

Pengumuman hari Rabu adalah yang terbaru dalam serangkaian langkah tersebut.

2026 gamesBest PC gamesFree PC gamesBest FPS gamesBest RPGsBest co-op games

Permainan 2026
: Favorit sepanjang masa kamiPermainan PC Gratis
: Tembakan terbaikPermainan RPG Terbaik
: Lebih baik bersama

Related Article: Todd Howard’s Game Design Genius Lies in Knowing When to Keep Things ‘Simple and Digestible,’ According to Skyrim’s Lead Designer →
Source: PC Gamer ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
KOMUNITAS / DISKUSI

Bergabunglah dalam percakapan

Bagikan pemikiran Anda

Cari di Gamer24H

Masukkan minimal 3 karakter.

Jelajahi

TAMPILAN

Pilih tema warna Anda

Otomatis mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 PILIH BAHASA 25 Bahasa
🔍