「キリング・フロア」シリーズで知られるTripwire Interactive社は、36名の従業員の解雇を発表した。同社はこれを「確かに容易な決定ではなかったが、残念ながら組織にとって必要な決定であった」と説明している。
Tripwireでの削減は重大な規模に達しているようだ。スタジオの出所がPC Gamerに語ったところによると、人員整理後には約40〜50人の従業員が残っているという。
「当スタジオのチームは、Maneater 2の積極的な開発、Killing Floor 3の進行中の開発、そして「Tripwire Presents」レーベルを通じた出版活動など、社内プロジェクトに注力しています。今後もすべてのゲームに対して可能な限りの最高のサポートを提供し続け、素晴らしいコミュニティへの強いコミットメントを維持してまいります。」と、スタジオはLinkedInで共有したメッセージで述べています。

『マニアイター2』は、オリジナル版から5年後の9月に発表された。オリジナル版はTripwireにとって大きな成功を収めた。しかし、スタジオはその成功を再現することに難航している。最もよく知られるゲームシリーズである『キリングフロア3』ですら、2025年にリリースされたこの作品はSteamで「混合」の評価に頭を悩ませたまま、プラットフォーム上の同時接続プレイヤー数は2016年の前作のわずかな fractionに過ぎない。
人員削減は、Tripwireが自社の「Tripwire Presents」出版部門の拡大を発表してから1週間以上経たない時期に行われた。この拡大は、「小規模なインディペンデント開発者に対するスケール可能な出版サポート」を含むものであり、実際にはTripwireの出版ディレクターであるBryan Westが「スクラピーな開発者」と呼んだ人々に対して、特定の分野でゲームをサポートするための可変型のサービス群を提供するものだった。

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