킬링 플로어 개발사 트립와이어 인터랙티브가 “매우 쉬운 결정은 아니었지만, 불행히도 조직을 위해 필요한 결정이었다”라고 밝히며 36명의 직원을 해고했다.
Tripwire의 구조조정이 상당히 크다는 신호가 포착됐다. 한 스튜디오 관계자는 PC Gamer에 layoffs 이후 약 40~50명의 직원만 남았다고 밝혔다.
저희 팀은 Maneater 2의 활발한 개발, Killing Floor 3에 대한 지속적인 작업, 그리고 Tripwire Presents 라벨을 통한 출판 작업을 포함한 내부 프로젝트들에 집중하고 있습니다.”라고 스튜디오는 LinkedIn에 공유한 메시지를 통해 밝혔습니다. “저희는 모든 게임에 최대한 좋은 지원을 계속 제공하며, 저희 놀라운 커뮤니티에 대한 약속을 지켜나갈 것입니다.

메인이터 2는 2020년 9월 발표되었으며, 이는 원래 게임의 출시 5년 후의 일이었다. 원래 게임은 트리프와이어에게 큰 성공을 안겨주었다. 그러나 이 스튜디오는 가장 잘 알려진 게임 시리즈인 키リング 플로어 3(2025년 출시)조차도 그 성공을 재현하는 데 어려움을 겪고 있다. 이 게임은 스팀에서 ‘혼합’된 사용자 평가를 받고 있으며, 동시 접속자 수는 2016년 전작의 작은 비율에 불과하다.
이 같은 구조조정은 Tripwire가 자사의 Tripwire Presents 출판 부문을 확장하여 “소규모 독립 개발자들을 위한 유연한 출판 지원”을 포함하겠다고 발표한 지 일주일도 채 지나지 않은 시점에 이루어졌다. 이는 Tripwire 출판 담당 이사인 Bryan West가 “의욕 넘치는 개발자들”이라고 부른 개발자들에게 특정 분야에서 게임을 지원하는 일련의 다양한 서비스를 제공하겠다는 의미다.

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