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Une semaine après avoir étendu sa division d’édition, Tripwire Interactive, le studio de Killing Floor, supprime 36 postes

Le studio de Killing Floor, Tripwire Interactive, a procédé au licenciement de 36 employés dans ce qu’il décrit comme « une décision certainement difficile, mais malheureusement nécessaire pour l’organisation ».

Les suppressions de postes chez Tripwire semblent importantes : une source du studio a déclaré à PC Gamer qu’environ 40 à 50 employés restent après les licenciements.

« Notre équipe se consacre à ses projets internes, dont le développement actif de Maneater 2, les travaux en cours sur Killing Floor 3, ainsi que les efforts de publication sous la marque Tripwire Presents, » a écrit le studio dans un message partagé sur LinkedIn. « Nous continuons à apporter le meilleur support possible à l’ensemble de nos jeux et restons fidèlement attachés à notre communauté exceptionnelle. »

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Maneater 2 a été annoncé en septembre, cinq ans après la sortie de l’original, qui avait connu un grand succès pour Tripwire. Mais le studio a rencontré des difficultés pour reproduire ce succès, même avec sa série la plus connue : Killing Floor 3, sorti en 2025, reste encombré par des avis utilisateurs « mitigés » sur Steam, et son nombre de joueurs simultanés sur la plateforme représente une petite fraction de celui de son prédécesseur de 2016.

Les suppressions d’emplois interviennent également moins d’une semaine après que Tripwire a annoncé l’expansion de sa division d’édition Tripwire Presents pour inclure un « soutien à l’édition à échelle réduite pour les petits développeurs indépendants » — offrant essentiellement une gamme de services variables à ce que le directeur des éditions Tripwire, Bryan West, qualifiait de « développeurs débrouillards » qui pourraient bénéficier d’un petit coup de main pour leurs jeux dans des domaines précis.

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Source: PC Gamer ↗
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