Studio Killing Floor Tripwire Interactive propustilo 36 zaměstnanců v čemž podle svých slov „bylo jistě těžké rozhodnutí, ale bohužel nutné pro organizaci.”
Opatření společnosti Tripwire vypadají značně: Zdroj ze studia řekl pro PC Gamer, že po propouštění zůstalo přibližně 40 až 50 zaměstnanců.
„Náš tým se zaměřuje na naše interní projekty, včetně aktivního vývoje hry Maneater 2, pokračující práce na Killing Floor 3 a vydavatelských aktivit pod značkou Tripwire Presents,” uvedlo studio ve zprávě sdílené na LinkedInu. „Pokračujeme v poskytování co nejlepší podpory všem našim hrám a zůstáváme oddaní naší skvělé komunitě.”

Maneater 2 byl oznámen v září, pět let po vydání originálu, který byl pro Tripwire významným úspěchem. Studio však mělo potíže s jeho opakováním, a to i u své nejlépe známé herní série: Killing Floor 3, vydaný v roce 2025, zůstává uvízlý v „smíšených” uživatelských hodnoceních na Steamu a jeho současný počet hráčů na této platformě představuje jen malý zlomek jeho předchůdce z roku 2016.
Propouštění přichází méně než týden po tom, co Tripwire oznámilo rozšíření své vydavatelské divize Tripwire Presents o „škálovatelnou vydavatelskou podporu menších nezávislých vývojářů“—v podstatě nabízí variabilní sadu služeb takzvaným „odhodlaným vývojářům“, jak je nazval vydavatelský ředitel Tripwire Bryan West, kteří by mohli potřebovat malou pomoc s hrami v konkrétních oblastech.

2026 hry
: Naše všechny doby oblíbenéFree PC games
: Nejjakostnější střelbaNejlepší RPG
: Lepší společně
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Připojte se k diskusi