Ugrás a tartalomra
JÁTÉKOK · ÉRTÉKELÉSEK · ADATBÁZIS
Fórum

A kiadói részleg bővítését kovető egy hét múlva a Tripwire Interactive, a Killing Floor stúdiója 36 alkalmazottal csokkent

A Killing Floor stúdiója, a Tripwire Interactive 36 alkalmazottal csökkentette létszámát, amit a vállalat „biztosan nem volt könnyű döntésnek nevezni, de sajnos a szervezet számára szükségesnek bizonyult”.

A Tripwirenél végzett létszámleépítés jelentősnek tűnik: A stúdió egyik forrása a PC Gamernek elmondta, hogy a munkaképesek leépítése után körülbelül 40-50 alkalmazott maradt meg.

Csapatunk belső projektjeire összpontosít, ideértve a Maneater 2 aktív fejlesztését, a Killing Floor 3 folyamatos munkáit, valamint a kiadói tevékenységet a Tripwire Presents címszám alatt” – írta a stúdió egy LinkedIn-en megosztott üzenetben. “Folytatjuk a lehető legjobb támogatás nyújtását minden játékunkhoz, és kitartunk nagyszerű közösségünk mellett.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

A Maneater 2 bejelentése szeptemberben történt, öt évvel az eredeti játék kiadása után, amely jelentős sikert hozott a Tripwire számára. Azonban a stúdiónak nehézségei voltak abban, hogy megismételjék ezt a sikert, még a legismertebb játéksorozatukkal is: a 2025-ben megjelent Killing Floor 3 továbbra is “vegyes” felhasználói értékelések között küzd a Steamen, és a platformon elérhető egyidejű játékosok száma csupán a 2016-os elődjének kis részét képezi.

A létszám csökkentése nem sokkal azután érkezett, hogy a Tripwire bejelentette a Tripwire Presents kiadói részlegének bővítését, amely “az kisebb független fejlesztők skálázható kiadói támogatását” foglalja magában – lényegében egy változatos szolgáltatáskört kínálva azoknak a “küzdelmes fejlesztőknek”, amelyeket a Tripwire kiadói igazgatója, Bryan West így nevezett, és amelyek egy-egy konkrét területen igénybe vehetnek némi segítséget a játékik fejlesztésében.

2026 gamesBest PC gamesFree PC gamesBest FPS gamesBest RPGsBest co-op games

2026-os játékok
: Minden idők kedvenceiIngyenes PC játékok
: A legjobb lőjátékokLegjobb RPG-k
: Jobban együtt

Related Article: Todd Howard’s Game Design Genius Lies in Knowing When to Keep Things ‘Simple and Digestible,’ According to Skyrim’s Lead Designer →
Source: PC Gamer ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Kérdezz / vitázz a fórumon
KÖZÖSSÉG / VITA

Csatlakozz a beszélgetéshez

Oszd meg a véleményed

Keresés a Gamer24H-n

Írj be legalább 3 karaktert.

Felfedezés

MEGJELENÉS

Válassz színtémát

Automatikus mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 VÁLASSZ NYELVET 25 Nyelv
🔍