İçeriğe atla
OYUNLAR · İNCELEMELER · VERİTABANI
Forum

Yayincilik bolumunu genislettikten bir hafta sonra Tripwire Interactive: 36 kisi isten cikarildi

Killing Floor stüdyosu Tripwire Interactive, “kesinlikle kolay bir karar değildi ancak ne yazık ki kuruluş için gerekli bir karardı” dediği 36 çalışanını işten çıkardı.

Tripwire’deki kesintiler önemli görünüyor: Stüdyodan bir kaynak, PC Gamer’a işten çıkarmaların ardından yaklaşık 40-50 çalışanın kaldığını belirtti.

Ekibimiz, aktif olarak geliştirilen Maneater 2, sürmekte olan Killing Floor 3 çalışmaları ve Tripwire Presents etiketi altında devam eden yayıncılık faaliyetleri dahil olmak üzere kendi iç projelerimize odaklanmış durumdadır,” dedi stüdyo, LinkedIn üzerinden paylaştığı bir mesajda. “Tüm oyunlarımıza olabildiğince iyi desteği vermeye devam ediyor ve muhteşem topluluğumuzba bağlı kalmaya devam ediyoruz.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Maneater 2, orijinalin çıkışından beş yıl sonra, yani 2024 yılında duyuruldu ve oyun Tripwire için önemli bir başarıydı. Ancak stüdyo, en bilinen oyun serisi olsa da bu başarıyı tekrarlayamıyor: 2025 yılında çıkan Killing Floor 3, Steam’de “karışık” kullanıcı değerlendirmeleriyle boğuşuyor ve platformdaki eşzamanlı oyuncu sayısı, 2016’daki önceki oyununun çok küçük bir kısmını oluşturuyor.

İş çıkarmalar, Tripwire’in Tripwire Presents yayıncılık bölümünü “küçük bağımsız geliştiricilerin ölçeklenebilir yayıncılık desteği”ni içerecek şekilde genişletme duyurusundan bir haftadan az bir süre sonra gerçekleşiyor—bu da Tripwire yayıncılık direktörü Bryan West’in “çıtır çıtır geliştiriciler” olarak adlandırdığı, oyunlarında belirli alanlarda biraz yardım alabilecek geliştiricilere değişken bir hizmet paketi sunmak anlamına geliyor.

2026 gamesBest PC gamesFree PC gamesBest FPS gamesBest RPGsBest co-op games

2026 oyunları
: Tüm zamanların favorileriÜcretsiz PC oyunları
: En iyi silah kullanımıEn iyi RPG’ler
: Beraber oynamak daha keyifli

Related Article: Todd Howard’s Game Design Genius Lies in Knowing When to Keep Things ‘Simple and Digestible,’ According to Skyrim’s Lead Designer →
Source: PC Gamer ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Forumda sor / tartış
TOPLULUK / TARTIŞMA

Sohbete katılın

Görüşünüzü paylaşın

Gamer24H'de Ara

Enter at least 3 characters.

Keşfet

APPEARANCE

Choose your color theme

Otomatik mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 DİL SEÇİMİ 25 Dil
🔍