किलिंग फ्लोर स्टूडियो ट्रिपवायर इंटरैक्टिव ने 36 कर्मचारियों को काटा है, जिसे वे “सच मुच एक आसान नहीं फैसला” बताते हैं, लेकिन “संगठन के लिए दुखद रूप से ज़रूरी” है।
ट्रिपवायर में कटाव मांनने योग्य है: स्टूडियो का एक स्रोत PC Gamer को बताया कि बहुताई के बाद लगभग 40-50 कर्मचारी बचे हैं।
हमारी टीम हमारे आंतरिक प्रोजेक्ट्स पर केंद्रित है, जिसमें Maneater 2 की सक्रिय विकास, Killing Floor 3 पर चल रही कार्य, और Tripwire Presents लेबल के तहत प्रकाशन प्रयास शामिल हैं,” स्टूडियो ने LinkedIn पर साझा किए गए एक संदेश में लिखा। “हम हमारे सभी गेम्स को संभावित बेहतर समर्थन देने में जारी हैं और हमारी शानदार समुदाय के प्रति प्रतिबद्ध हैं।

मेनीटर 2 को सितंबर में घोषित किया गया, मूल गेम की रिलीज़ के पाँच वर्ष बाद, जो ट्रिपवायर के लिए एक महत्वपूर् सफलता थी। लेकिन स्टूडियो ने उस सफलता को दोहराने में कठिनाई की है, अपनी सबसे ज़्यादा जानी जाने वाली गेम सीरीज़ के साथ भी: किलिंग फ्लोर 3, जो 2025 में रिलीज़ हुआ, Steam पर “मिक्स्ड” उपयोक्ता समीक्षाओं में फंसा हुआ है, और प्लेटफ़ॉर्म पर इसकी एकसाथ खेलने वाले खिलाड़ियों की गिनी एक छोटी सी ही अंश है इसकी 2016 की पूर्ववृत्ती की तुलना में।
बढ़ती हुई बेरोगारी का घोषणा तब आई है, जब ट्रिपवायर ने केवल एक सप्ताह पहले अपनी ट्रिपवायर प्रेसेंट्स प्रकाशन विभाग के विस्तार की जाहिरात की थी, जिसमें “छोटे स्वतंत्र डेवलपर्स के लिए स्केल्ड प्रकाशन सपोर्ट” शामिल है—मुख्यतः एक वैरिएबल सेवाओं का समूह प्रदान करना, जिसे ट्रिपवायर प्रकान निर्देशक ब्रायन वेस्ट ने “स्क्रैपी डेवलपर्स” का नाम दिया, जो अपने गेम्स को विशेष क्षेत्रों में थोड़ी सहायता दे सकते हैं।

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