O estúdio de Killing Floor, Tripwire Interactive, demitiu 36 colaboradores em uma decisão que, segundo a empresa, “certamente não foi fácil, mas, infelizmente, foi necessária para a organização.”
Os cortes na Tripwire parecem significativos: uma fonte do estúdio informou à PC Gamer que cerca de 40 a 50 colaboradores restaram após as demissões.
Nosso time está focado em nossos projetos internos, incluindo o desenvolvimento ativo de Maneater 2, os trabalhos em andamento em Killing Floor 3 e os esforços de publicação sob a marca Tripwire Presents”, escreveu o estúdio em uma mensagem compartilhada no LinkedIn. “Estamos continuando a oferecer o melhor suporte possível a todos os nossos jogos e permanecemos comprometidos com nossa incrível comunidade.

Maneater 2 foi anunciado em setembro, cinco anos após o lançamento do original, que foi um grande sucesso para a Tripwire. No entanto, o estúdio tem enfrentado dificuldades para replicar esse sucesso, mesmo com sua série mais conhecida: Killing Floor 3, lançado em 2025, continua preso em avaliações de usuários “misturadas” no Steam, e seu número de jogadores simultâneos na plataforma representa uma pequena fração de seu antecessor de 2016.
As demissões também ocorrem menos de uma semana após a Tripwire anunciar a expansão de sua divisão de publicação Tripwire Presents para incluir “suporte de publicação escalável para pequenos desenvolvedores independentes”—oferecendo essencialmente um conjunto variável de serviços aos que a diretora de publicações da Tripwire, Bryan West, chamou de “desenvolvedores espertinhos” que poderiam contar com um pouco de ajuda em áreas específicas de seus jogos.

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