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Arkane é lucrativa, dizem os desenvolvedores de Marvel’s Blade em declaracão enfurecida: “Só não o suficiente para a Microsoft

Os trabalhadores sindicalizados da Arkane Lyon, estúdio responsável por Dishonored, divulgaram uma nova declaração detalhando o progresso das negociações com a Microsoft sobre o possível fechamento do estúdio. Além de instar a gestão da Xbox a fazer uma oferta de demissões proporcional ao enorme valor de mercado da Microsoft, eles acusam a empresa-mãe de criar as próprias condições econômicas citadas como justificativa para o fechamento da Arkane e, assim, “sabotar” o desenvolvimento do próximo Marvel’s Blade.

Compartilhada pelo sindicato francês Le Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo, a tradução oficial (ligeiramente imperfeita) da declaração em inglês começa afirmando que “os trabalhos em Blade estão indo bem” e que o jogo estará à altura das produções anteriores da Arkane Lyon, apesar da tensão envolvida na busca por um novo proprietário para a empresa, após a Microsoft anunciar seus planos de encerrar parceria com a Arkane e outros vários estúdios, lá em julho. Em seguida, a tradução critica a Microsoft por ter feito uma oferta de demissão em massa “absurdamente baixa” aos trabalhadores da Arkane e acusa a empresa do Xbox de, essencialmente, estar preparando a Arkane para o fracasso ao impor uma congelamento de contratações e privar o estúdio de recursos.

“A Microsoft escolheu justificar o fechamento por motivos econômicos”, escrevem os trabalhadores. “Porém, é a Microsoft a razão pela qual esses motivos econômicos sequer existem.” A empresa afirma ter congelado as contratações “por 19 meses, o que causou artificialmente atrasos e custos adicionais”, para só então usar esses atrasos e custos extras “como justificativa para fechar o estúdio”. A declaração também afirma que a Microsoft “sistematicamente” privou a Arkane de recursos, por meio de mecanismos corporativos que a própria declaração não deixa totalmente claros. “Até mesmo este fechamento é feito contra qualquer lógica financeira, pois fechar a Arkane hoje provavelmente seria mais caro do que concluir o jogo”, acrescenta a declaração, sem entrar em detalhes.

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A verdade é que a Microsoft baseou sua decisão apenas em uma lógica fria e desumana, na qual nossas vidas, projetos e sonhos são esvaziados, para que possamos servir melhor aos objetivos financeiros de curto prazo da Microsoft”, continuam os trabalhadores. Eles acusam a Microsoft de “a aplicação brutal de uma busca interminável pela otimização máxima do lucro”, citando anos de demissões em massa na empresa de Xbox, juntamente com a recente oferta de saída voluntária. “A Arkane é lucrativa”, acrescentam. “Só não o suficiente para a Microsoft.

Os trabalhadores desejam uma “oferta sólida” da Microsoft em relação ao futuro do estúdio após o Xbox, declarando que “quando a empresa que decidiu que a Arkane precisa fechar é, de acordo com várias fontes, a mais lucrativa do mundo, com um lucro líquido de mais de 133 bilhões de dólares nos últimos anos, seria o mínimo necessário para garantir que o plano de demissões oferecido pela Microsoft esteja [à altura] de seus recursos.”

Eles listam algumas exigências específicas. Em primeiro lugar, querem que a Microsoft vá além da consulta ao conselho de trabalhadores exigida pela lei francesa, “e realmente dê aos funcionários representantes e aos sindicatos voz na decisão sobre a escolha de um possível comprador”. Querem que a Microsoft crie um fundo para proteger os trabalhadores, caso sejam demitidos por qualquer empresa compradora hipotética “por razões econômicas” nos 24 meses seguintes ao fechamento do negócio.

Se a Arkane tiver de encerrar atividades, os trabalhadores sindicalizados pedem à Microsoft “que libere recursos proporcionais ao status da Microsoft como corporação, garantindo que os trabalhadores sejam compensados de acordo com a perda sofrida”. Eles desejam um pagamento de demissão de €200.000, dois anos de “apoio à recolocação”, um pacote de “recursos compartilhados para treinamento e criação de estúdio”, incluindo um bônus residual, e “compensação até o valor do pagamento de demissão pela quebra de contrato dos trabalhadores independentes”, para salvaguardar os meios de subsistência dos freelancers e contratados.

As partes em conflito na Xbox e na Arkane têm até 13 de dezembro deste ano para chegar a um acordo. Relata-se que a Ubisoft está entre as empresas que buscam adquirir a Arkane—uma fonte de alguma preocupação, dado que a Ubisoft fechou recentemente um número de estúdios e demitiu muitas pessoas. Não tenho certeza de que eu estaria agitando meu bolso se eu estivesse usando a outra mão para assinar avisos de demissão.

Related Article: French Game Union Accuses Microsoft of ‘Sabotaging’ Blade Before Using Fallout to Justify Closing Arkane →
Source: Rock Paper Shotgun ↗
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