《杀戮之地》工作室Tripwire Interactive已裁减36名员工,公司表示这一决定”绝非轻松之举,但对组织而言实属无奈的必要选择”。
Tripwire 的裁员规模看起来相当可观:该工作室的一位消息人士告诉《PC Gamer》,裁员后员工人数仅剩约 40 至 50 人。
“我们团队目前专注于内部项目,包括积极推进《Maneater 2》的开发、持续开展《Killing Floor 3》的工作,以及在‘Tripwire Presents’品牌下开展发行工作。”该工作室在领英上分享的一段消息中写道。“我们将继续为所有游戏提供尽可能最好的支持,并始终致力于服务我们出色的社区。”

《食人鲨2》于9月正式公布,距离初代作品发售已过去五年,而初代曾是Tripwire的一大成功之作。然而,即便依托其最著名的游戏系列,该工作室也难以重现昔日的辉煌:2025年推出的《杀戮空间3》在Steam上仍深陷”褒贬不一”的用户评价,其在平台上的同时在线玩家数也仅为2016年前作的零头。
此次裁员也发生在Tripwire宣布扩大其Tripwire Presents发行部门不到一周之后,该部门将“为规模较小的独立开发者提供规模化的发行支持”——本质上是为那些Tripwire发行总监Bryan West所称的“充满干劲的开发者”提供一套灵活的服务组合,以便他们在游戏的特定领域获得一些协助。

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