कॉटकु की रिपोर्ट के अनुसार, F-Stop नामक एक लगभग-अफ़ीना-सी कहे जाने वाला रद्द किया गया Valve गेम, अलग-अलग लीक के माध्यम से बहाव में लाए गए माध्यम से बनाया गया है। इस बिल्ड तक सीधी पहुँच अभी थोड़ी अस्थिर दिख रही है, लेकिन गेम के पूरे प्लाथ्रू, जैसे Meme Man? द्वारा YouTube पर, अनलाइन पर आने लगे हैं।
F-Stop का अधिकांश सामग्री इस अगस्त के Steam “teraleak” में आई थी, लेकिन अंतिम टुकड़े—F-Stop का सोर्स कोड और mapsrc डेटा—केवल ताज़ा ही Valve Cut Content Team Discord द्वारा अर्जित किए गए थे, जो F-Stop के नए ध्यान के बीच खास तौर पर जाहिर हो रहा है। वर्तमान में Discord केवल आमंत-आधारित है, तो आपको एक पात्र को जानने की ज़रूरत है (या एक पात्र को जानने वाले को जानने की ज़रूरत है) ताकि आप इसे खुद खेल सकें।
Half-Life विकि “Directed Design Experiments” में F-Stop के उत्पत्ति की पूरी जानकारी देता है। 2007 में Orange Box की बहुत बड़ी कामयाब लॉन्च के बाद, Gabe Newell ने तीन माह की एक गेम जैम के लिए Valve को प्रभावी रूप से बंद कर दिया, जिससे पाँच प्रोटोटाइप तैयार हुए, जिनमें F-Stop भी शामिल था।

इसने Team Fortress 2 की cel-shaded शैली को Aperture Science के उस दृश्य पर लागू किया, जो पूर्ण काल का मध्य-शताब्दीयकाइन वुड-पैनल्ड ऑफिस की कुशलता थी। F-Stop का केंद्रीय मैकेनिक एक कैमरा था, जो दुनिया में मौजूद वस्तुओं को कैमरे में कैद कर सकता था, फिर उन्हें कहीं और रख देकर पास्कल हल कर सकता था। शानदार 2023 का गेम Viewfinder इसी तरह की अवधारना को पूर्ण वाणिज्यिक रिलीज़ में लागू करता है।
लेकिन जैसे हालात Valve के अंदर प्रिय थे, F-Stop के प्लेटेस्ट्स वास्तव में अधिक उत्साहजनक नहीं थे। गेम को संग्रह में रख दिया गया, हालांकि इसकी वर्ल्डबिल्डिंग के तत्व Portal 2 और Aperture Desk Job में दिखाई देते हैं। F-Stop लॉनगप्लेज में इन शुरुआती विचारों में से कुछ को पहचानना मज़ाकिया है: शुरुआत से ही, हमें Cave Johnson का एक संस्करण (दुखी हालात में J.K. Simmons के बिना प्रोटोटाइप में) प्लेयर से बात करते देखने को मिलता है, साथ ही पज़ल्स में साथी के रूप में Aperture Personality Cores का पहला उदाहरण भी।
F-Stop के “रास्ते न चुने जाने” वाली प्रकृति को देखते हुए, खास तौर पर उन बहुलोकप्रिय गेम्स Left 4 Dead और Portal 2 की तुलना में जो बाद में आए, मुझे इस तथ्य के लिए वास्तव में दुख नहीं है कि हमें इसका अंतिम संस्करण खेलने का मौका नहीं मिला। हालांकि, यह बहुत कूल है कि अब प्रोटोटाइप गेम को आने वाली पीढ़ियों के लिए सहेजा गया है।
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