Згідно з повідомленням Kotaku, майже міфічна скасована гра Valve під назвою F-Stop була відновлена з матеріалів, що містяться в окремих витоках. Прямий доступ до збірки наразі здається дещо ненадійним, але повні проходження гри, як-от це від Meme Man? на YouTube, починають з’являтися в мережі.
Більшість матеріалів F-Stop з’явилися у серпневому Steam-«тераліку», але останні шматки — вихідний код F-Stop та дані mapsrc — були отримані лише нещодавно командою Valve Cut Content Team у Discord, який, схоже, став доступним за запрошеннями через всю цю нову увагу до F-Stop. Оскільки Discord зараз доступний лише за запрошеннями, вам потрібно знати когось (або знати когось, хто знає когось), щоб зіграти в гру самостійно.
Вікі Half-Life розповідає всю правду про походження F-Stop у розділі «Експерименти з спрямованим дизайном». Після грандіозного успіху Orange Box у 2007 році Gabe Newell фактично зупинив роботу Valve на тримісячний ігровий джем, під час якого було створено п’ять прототипів, серед яких був і F-Stop.

Вона застосувала стилізацію з плоским тіненням (cel-shading) із Team Fortress 2 до образу науково-дослідної лабораторії Aperture Science у період її розквіту — з усім оптимізмом офісних інтер’єрів у стилі середини XX століття. Центральною механікою F-Stop була камера, яка могла захоплювати об’єкти у світі, а потім розміщувати їх у інших місцях для розв’язання головоломок. У 2023 році вийшла видатна гра Viewfinder, яка застосувала подібну концепцію до повноцінного комерційного релізу.
Але якщо всередині Valve гру цінили, то ігрові тестування F-Stop, судячи з усього, викликали набагато холоднішу реакцію. Гру відклали, хоча елементи її світобудови з’явилися в Portal 2 та Aperture Desk Job. Цікаво знаходити деякі з цих ранніх ідей у довгих відеороликах про F-Stop: одразу з початку ми бачимо версію Кейва Джонсона (на жаль, без Дж. К. Сіммонса у прототипі), який розмовляє з гравцем, а також перший випадок використання Апертурних Особистісних Ядр як супровідників у розгадуванні головоломок.
Враховуючи “незвичайний” характер F-Stop, особливо на тілі мегахітів Left 4 Dead і Portal 2, які мали вийти пізніше, я не особливо сумую через те, що ми так і не змогли пограти в його фінальну версію. Проте вкрай захопливо, що прототип гри тепер збережений для майбутніх поколінь.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Приєднуйтесь до розмови