Lauren Morton
För tre år sedan sa jag att mysigspels trenden inte ens hade toppat än. Den har förmodligen inte gjort det än. Jag förutsatte också att den här folkliga termen på sociala medier var på väg att plockas upp av marknadsförings- och utgivningsteam med stor iver, och jag kommer tillbaka för att berätta att de absolut gjorde det. Vi har entrytt in i mysigspelens guldgruvsepok. Kalla mig inte en profet, men…
“Som vi väl vet så jagar marknaden efter efterfrågan, vilket innebär att ‘mysiga’ spel faktiskt inte har nått sin topp ännu. Jag har bara fått 15 e-postmeddelanden från i år som innehåller termen, och jag räknar med att det antalet skjuter i höjden 2024 när utvecklare, utgivare och pressavdelningar lär sig det magiska ordet.” — Jag, tre år sedan



Varmt mysiga spel på Google
Först vill jag gå tillbaka och titta på samma Google Sök-data som jag hämtade 2023 för att jämföra hur mycket vi åskådare faktiskt söker efter mysiga spel. Vi tittar på de senaste fem årens sökintresse för termerna mysiga spel, avslappnande spel och casual spel.
Huvudtermen “cozy games” är så populär som den var 2023, då jag identifierade den överraskande toppen som uttrycket redan hade genomgått mellan 2020 och 2023. Google delar inte rå sökvolym, så allt detta är relativt, inte absolut, men det är ändå tydligt bevis på att intresset för cozy games fortsätter att explodera.
Det som överrakar mig är återkomsten för uttrycket “casual games.” Det är ett uttryck vi använde mycket under slutet av 2010-talet men som trängdes åt sida av “cozy” runt 2022. Anecdotalt, tror jag att “casual” lid av att också vara pejorativt och kan ha fallit i omdöme till förmån för den mer positiva tonen “cozy.” De är inte exakt utbytbara termer, men det är intressant att se casual göra en så skarp comeback i år, vilket kan betyda att vissa cozy-spelare återintroducerar det.
Senaste videor från
PC Gamer
Vad är cozy games?
Cozy games är en genre av spel som kännetecknas av lugn, avslappnad och trivsam spelupplevelse. Till skillnad från intensiva eller stressande spel fokuserar cozy games på att skapa en lugn och behaglig atmosfär där spelaren kan koppla av.
Cozy games kännetecken
Cozy games har flera distinktiva egenskaper som gör dem unika:
– Lugn takt: Spel saknar ofta tidspress eller stressande moment.
– Vacker grafik: Många cozy games har söta, färggranna och mysiga visuella uttryck.
– Skapandemekanik: Bygga, odla eller ordna saker.
– Ingen förlustmekanik: De flesta cozy games saknar game over eller straff.
– Berättelsefokus: Vissa lägger vikt på historia och karaktärer.
Exempel på cozy games
Det finns många populära cozy games på marknaden:
– Stardew Valley: En lantbrukssimulering där du odlar grödor och sköter ett gårdsliv.
– Animal Crossing: En serie där du bygger ditt eget samhälle med animerade karaktärer.
– The Sims: Ett livssimuleringsspel där du styr en karaktärs vardag.
– Unpacking: ett lugnt pusselspel baserat på att packa upp saker.
– Cozy Grove: En daglig aktivitetsserie där du interagerar med spöken.
Cozy games på Steam
Steam, världens största plattform för digitala spel, erbjuder ett brett utbud av cozy games. Många utvecklare har insett efterfrågan på lugna spel och lanserar nya titlar regelbundet.
Fördelar med cozy games på Steam
– Tillgänglighet: Enkel åtkomst till tusentals spel.
– Recensioner: Användarrecensioner hjälper dig att hitta rätt spel.
– Rabatt: Regelbundna reaer och kampanjer.
– Samlingsfunktion: Organisera ditt spelbibliotek.
Slutsats
Cozy games har blivit alltmer populära bland spelare som söker en lugn och avslappnad spelupplevelse. Med deras trivsomma atmosfär och stressfria gameplay erbjuder de en perfekt motvikt till de mer intensiva spelen på marknaden.
(Bildkälla: Steam, Pounce Ljust)
Okej, hur ser det då ut med utbudet av mysiga spel? Ja, det har ökat också.
|
År |
Spel märkta med “mysigt” på Steam |
|---|---|
|
2026 (till nu) |
1 341 |
Detta är heller inte en perfekt mätmetod. Den fångar inte alla spel som mysiga spelare skulle kunna tycka om, utan endast de spel som har taggats på det sättet av användare. Siffran på spel som identifierats som “mysiga” ökar naturligtvis ju mer den här termen blir en populär beskrivning.
När man tittar på antalet spel som taggats som “mysiga” som lanserades förra året mellan samma datum som i år (januari till oktober) är det 468 förra året mot årets 1 341. Det är en ökning på 186%. Undergenrer som städspel, bondsimulatorer och skrivbordskompisar blommar upp med dussintals nya val varje månad och skapar nya och mer nischade mikrogenrer i sin spår.
Den branta ökningen av AI-spel av dålig kvalitet bidrar till det, utan tvivel, men jag är inte säker på att det påverkar mysiga spel mer än andra genrer.
Varmt och mysiga spel i min inkorg
Fälten i Aaru (Bildkälla: Zymartu Spel)
En källa som du inte kan hämta från allmänna uppgifter är mitt fattiga, överfyllda inkorg (som jag ritualmässigt städar). Detta är verkligen grunden för min “guldrus”-tes: den största förändringen inom mysiga spel under de senaste tre åren är att utvecklare och utgivare använder ordet mycket mer än tidigare. De använder det verkligen i ämnesraderna från PR-avdelningar, låt mig berätta för dig.
Tillbaka i min artikel från 2023 citerade jag blygsamma 15 e-postmeddelanden från det året som innehöll ordet “cozy”. Låt oss titta på de tre sedan dess.
Swip för att rulla horisontellt
|
År |
“mysiga” e-postmeddelanden i min inkorg |
|---|---|
|
2026 (till nu) |
Det jag misstänkte redan 2023 var att det så kallade “mysiga” spelandet var på väg att bli riktigt konstigt när marknadsföringsteam började klä på etiketten saker som kanske inte förtjänar den. Jag lägger märke till det i min inkorg en bit nu. Jag skulle verkligen inte kunna föreställa mig att en postapoptisk smedssim själv skulle beskriva sig som “mysig” för fyra år sedan. Missbrukar den termen? Jag vet inte, hantverkssimmar för reparation är ännu en av de expanderande mikrogenrarna inom mysiga spel, så även om det är zombier och vapen känns det ganska rimligt.
Jag minns fortfarande att jag var förskräckt när mysiga gamers kallade roguelike-action spelet Cult of the Lamb för ett mysigt spel redan år 2022 på grund av dess lilla gemenskapsimuleringsfunktion. Så jag är inte säker på att PR-e-post kan missbruka ordet mer än mysiga gamers själva, som redan länge har sträckt gränserna för ett riktigt flexibelt begrepp.
Bästa laptopspel
: Handhållna must-havesBästa webbspel
: Oberoende excellensBästa co-op-spel
Vila gamers i det vilda
Fields of Mistria (Bildkälla: NPC Studio)
Tillbaka år 2023 kände jag ett beskyddande förhållningssätt mot mysiga spelare. Tillgängliga spel som Animal Crossing och Stardew Valley hade lockat till nya spelare som inte alltid behövde ha samma flytande behärskning av speljargongen, och jag oroade mig för att de kunde bli offer för lågkvalitativa efterapningar som tog sig in i området. Jag ville att de skulle älska spel och inte avskräckas av dåliga upplevelser.
Jag är inte orolig längre. Under de senaste tre åren har mysiga spelare anpassat sig snabbt. De har blivit en extremt skicklig publik som kan taxonomiskt beskriva exakt vilken realtids-restockningsbutikersim de letar efter. De handlar spelförslag så snabbt att det känns som även genomsnittliga mysiga spelare håller reda på nya utgåvor och tillkännagivanden som en bisyssla. Mysiga spelare har blivit, vågar jag säga, hardcore.
Jag tror inte att mysiga spelare kommer att bli mindre engagerade på ögonblick, så den mysiga spelmövningen åldras ut ur “trend”-statusen och in i en bestående hörna av det bredare spelgemenskapen.
Vad väntas då för mysiga spel? Kanske en planing eller en sväng under de närmaste tre åren, medan en i grunden positiv genre konfronterar cynismen från alltmer aggressiv användning av ‘mysigt’ som marknadsföringsverktyg och det växande antalet besvikelser AI-kopior.
Jag tror ändå inte att vi har nått toppen. Vi får se igen 2028.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Gå med i konversationen