Кажется, я поторопился, предположив, что закрытие BioWare может быстро положить конец странно прекрасному, абсурдно живучему кооперативному режиму Mass Effect 3. На прошлой неделе я переустановил игру и вошёл в неё, легко найдя целую цепочку полных лобби. Тем не менее, всегда было досадно, что Mass Effect Legendary Edition 2021 года решила не переиздавать этот мультиплеерный компонент вместе с обновлённой основной трилогией, тем самым не представив новое поколение радостям телепортирующихся психических ударов головой в стиле древней двухногой жабы.
Эта упущение теперь исправлено выпуском мода на многопользовательский режим Legendary Edition для этого ремейка. Он представляет собой одновременно реконструкцию и небольшое расширение многопользовательского режима ME3, разрабатываемого в секрете с 2023 года группой ME3Tweaks — сообществом моддеров, которое ранее наполнило Legendary Edition DLC Pinnacle Station из Mass Effect 1. Согласно словам некоторых его создателей, он также является горько-сладким выражением признательности к серии, которая, похоже, вряд ли продолжится после отмены EA Mass Effect 5.
Хотя бы часть этой симпатии видна из того, как Legendary Edition Multiplayer отличается уже доступного мода LEMP, который с помощью ИИ-вибекодинга механически идентично воссоздаёт кооператив ME3 в Legendary Edition, оперируя её единицами и нулями. Версия от ME3Tweaks, напротив, добавляет, по словам участника и давнего моддера ME — Audemus, «полностью переработанный интерфейс, переработанное освещение уровней, увеличенные и перерисованные текстуры, улучшенные шейдеры, нативные возможности LE, такие как HDR и поддержка контроллеров, улучшения сетевого взаимодействия и репликации сервера, обширные исправления ошибок, а также совершенно новые волновые режимы, такие как Unified и Coalition».

Режим Unified, к примеру, буквально перемешивает враждебные фракции ME3, формируя разношёртные волны противников из армий Гетов, Жнецов и «Кибера», тем самым обновляя и переосмысливая ваши четырнадцатилетние тактические приёмы. Мод также позволяет использовать собственные серверы ME3Tweaks для поиска соперников, хотя для сражений с друзьями остаётся вариант с приватным сервером.
Обязательно попробую это, как только вернусь со своих текущих поездок. Хотя, как и с теми самыми OG-сессиями мультиплеера ME3 на прошлой неделе, это будет сопровождаться определённой хмуростью, поскольку я понимаю, что играю в то, чьё будущее было оборвано, несмотря на громкую кампанию с просьбой дать Mass Effect 5 передышку.

Источник изображения:
Обстоятельства не остаются без внимания создателей Legendary Edition Multiplayer. «Закрытие BioWare — это невероятно печальное событие для игровой индустрии и особенно разрывающее сердце переживание для фанатов Mass Effect,» — говорит Audemus мне по электронной почте. «Я чувствую, что наша ответственность как моддингового сообщества всегда состояла в том, чтобы нести фак этой франшизы, с официальным будущим или без него. Но теперь, когда будущее Mass Effect никогда не было под таким сомнением, я чувствую эту ответственность острее, чем когда-либо ранее.»
Mgamerz, ещё один моддер проекта, вспоминает, как «День, когда BioWare закрылась, ударил по мне не сразу — лишь позже в течение дня наступил своего рода онемение, которое я не могу по-настоящему описать. Я потратил 14 лет на работу над их играми — это как смотреть, как друг теряет родителя — возможно, ты не привязан, но всё равно переживаешь из-за чужой беды».
Некоторые моддеры Legendary Edition с мультиплеером знали в лицо тех сотрудников BioWare, которые оказались замешаны в этой истории. Команда ME3Tweaks ранее уже приглашалась на закрытые обсуждения вопросов моддинга игр как от BioWare, так и от EA, а писатель и режиссёр Mass Effect Мак Уолтерс (который добровольно покинул BioWare в 2023 году), по слухам, выступал за ещё более тесное сотрудничество.
Источник изображения:
«Жаль видеть, как это закрывают», — говорит Mgamerz. «Все спекулировали на эту тему, но, по словам людей, с которыми я общался внутри компании, никто не знал, что гильотина вот-вот упадёт». [Владелец EA утверждает, что решение было принято лишь после «месяцев планирования, анализа и исследований», хотя независимые источники сообщают, что оно в основном свелось к простому выбору между созданием ME5 и Star Wars Battlefront 3.]
«Когда у нас действовал договор о неразглашении с BioWare (с тех пор он истёк), Мак Уолтерс, насколько мне известно, лоббировал внутри компании, чтобы нашу команду разработчиков привлекли к работе над Manifold, — добавляет он. — Я говорю «насколько мне известно», потому что из-за проблем с графиком мы так и не успели пообщаться с Маком. Но по слухам я знаю, что он был крупным сторонником моддеров — того, что мне хотелось бы видеть более открытым образом.»
«Меня огорчает осознание того, что люди, которые помогли построить мир, на фундаменте которого теперь строится моя работа, были убиты без всякого разбора — это проблема, которая преследует всю индустрию и из-за которой я отказался от дальнейших попыток войти в неё, о чём когда-то мечтал в молодости».
Источник изображения:
Юристы RPS просят передать вам, что никто не был буквально убит. Тем не менее, даже как человек, гораздо лучше знакомый с игрой Mass Effect, чем с копанием в моторных отсеках, команда ME3Tweaks делает вполне понятные замечания: мы можем резвиться в обновлённом Firebase Hydro, биотически расправляясь с полуроботизированными Турианами, словно это 2012 год, но будет трудно не смотреть на все эти приметные стены по пояс и не думать о людях, которые их построили. То же самое верно и тогда, когда ваш ум уносится к размышлениям об их преемниках.
Но есть и другой взгляд на ситуацию, согласно которому моды вроде Legendary Edition Multiplayer способны сохранить и поддержать работу оригинального разработчика куда дольше, чем это может показаться выгодным руководителям, получившим свою долю в результате леверидж-аутбайта. «Надеемся, — как отмечает Audemus, — что этот мод — наряду с тем, что нам удалось создать технологию для создания подобных модов с самого начала — пошлёт сигнал о невероятной ценности этой франшизы и о преданном сообществе фанатов, которое не готово прощаться с этим миром и этими играми.»
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Присоединяйтесь к обсуждению