Přejít na obsah
HRY · RECENZE · DATABÁZE
Fórum

„Pocit odpovědnosti cítím ještě výrazněji”: Po uzavření BioWare cílí tvůrci nového koopového remaster modu k Mass Effect 3 na to, aby přenášeli jeho dědictví

Zdá se, že jsem byl unáhlený, když jsem naznačoval, že uzavření BioWare by rychle znamenalo konec zvláštně výborného a absurdně odolného koop režimu Mass Effect 3. Ještě v minulé týdnu jsem to reinstaloval a přihlásil se a snadno jsem našel řadu plných lobby. Přesto to vždycky byla škoda, že Mass Effect Legendary Edition z roku 2021 zvolil, že tento multiplayerový komponent nebude remasterovat spolu se svým přepracovaným hlavním trilogií, a tak tak nepředstavil novou generaci na potěšení z provádění teleportujících psychických nájezdů hlavou jako tisícileté dvounožní žaby.

Tato chyba byla nyní opravena vydáním modu více hráčů pro Legendary Edition tohoto remasteru. Jde o rekonstrukci a zároveň mírné rozšíření multiplayeru z ME3, který byl od roku 2023 v tajnosti vyvíjen skupinou ME3Tweaks—a modovacím spolkem, který dříve ožil Legendary Edition o DLC Pinnacle Station z Mass Effect 1. Je to také, podle některých jeho tvůrců, hořkosladný projev vděčnosti k sérii, která se pravděpodobně po zrušení Mass Effect 5 společností EA již nebude pokračovat.

Ačkoliv je zřejmé, že část této náklonnosti se projevuje v tom, jak se Legendary Edition Multiplayer liší od již dostupného modu LEMP, který využívá AI vibecoding k tomu, aby na vrstvu jedniček a nul Legendary Edition mechanicky identicky přenesl ko-op z ME3. Verze od ME3Tweaks naopak podle člena a dlouholetého tvůrce modů pro ME, Audemuse, přidává „kompletně přepracované uživatelské rozhraní, přebalené osvětlení úrovní, škálovaná a překreslená textury, vylepšené shadery, nativní funkce LE, jako je HDR a podpora ovladačů, vylepšení sítě a replikace serveru, rozsáhlé opravy chyb a zcela nové vlnové režimy, jako jsou Unified a Coalition.”

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Režim Unified doslova míchá nepřátelské frakce z ME3 a vytváří tak chaotické vlny protivníků z armád Geth, Reaperů i Cerberu, čímž oživuje a zároveň rozbíjí vaše čtrnáctileté bitevní taktiky. Mod také umožňuje používat vlastní servery ME3Tweaks pro vyhledávání soupeřů, přičemž pro souboje s kamarády zůstává k dispozici možnost soukromého serveru.

Určitě to zkusím, až se vrátím ze svých současných cest. Ačkoli, stejně jako ty původné multiplayerové session Mass Effectu 3 minulý týden, to bude s jistou truchlivostí, protože budu vědět, že – přestože probíhala hlasitá kampaň za odložení Mass Effectu 5 – budu hrát něco, co mělo svou budoucnost krátce odříznutou.

A Cerberus Phantom flips over a crate in Mass Effect Legendary Edition's Multiplayer mod.

Obrázek:

Okolnosti nejsou pro tvůrce Legendary Edition Multiplayer bez povšimnutí. „Uzavření BioWare je neuvěřitelně smutný moment pro herní průmysl a zvlášť rozrušující věc, se kterou se musí vypořádat fanoušci Mass Effect,“ říká Audemus přes e-mail. „Cítím, že naše odpovědnost jako moddingové komunity byla vždy nést pochodňu této franšízy, ať už bude mít, či nebude mít oficiální budoucnost. Ale teď, když budoucnost Mass Effect není nikdy tak nejistá jako teď, cítím tohle odpovědnost ještě ostřeji než kdy dřív.“

Mgamerz, další vývojář modů na tomto projektu, vzpomíná, jak „Den, kdy BioWare zavřel, to na mě dopadlo až později ve dne, taková necitlivost, kterou opravdu neumím popsat. Trvalo to čtrnáct let práce na jejich hrách – je to jako když se díváte na přítele, jak ztrácí rodiče – možná na něj nejste vázaný, ale cítíte to druhové utrpení.“

Pro některé vývojáři modů Legendary Edition s vícenáhráčkami patřili zasažení zaměstnanci BioWare mezi vývojáře, které osobně znali. Projekt ME3Tweaks byl dříve pozván k diskuzím s omezeným přístupem jak u BioWare, tak u EA týkajících se modifikací her, a autor a režisér série Mass Effect Mac Walters, který z BioWare odešel vlastní vůlí v roce 2023, údajně prosazoval ještě těsnější vztah.

Obrázek:

„Je to škoda vidět to zavřít,“ říká Mgamerz. „Vši se o to dělili, ale já z rozhovorů s lidmi uvnitř vím, že nikdo netušil, že se chystá padat gilhotina.“ [Vlastníci EA tvrdí, že bylo rozhodnutí učiněno až po „měsících plánování, přehodnocování a analýz“, ačkoliv nezávislé reportáže naznačují, že to bylo do značné míry otázkou přímé volby mezi vytvořením ME5 nebo Star Wars Battlefront 3.]

„Kdy jsme měli podepsanou smlouvu o mlčenlivosti s BioWare (od té doby expirovala),“ dodává, „zjevně Mac Walters interně prosazoval, aby se náš vývojářský tým dostal do projektu Manifold. Říkám to jako ‚zjevně‘, protože kvůli harmonogramu jsme se s Macem nikdy neměli příležitost domluvit. Ale z druhých rukou se dozvídám, že byl velkým zastáncem tvůrců modů – něco, co bych rád viděl více zveřejňováno.“

Je smutné vědět, že lidé, kteří pomohli postavit základy světa, na kterých nyní stojí má práce, byli zavražděni bez jakéhokoliv respektu – je to problém, který pronásleduje celý průmysl, a právě proto jsem se odhodlal nepřidávat se k němu, ačkoliv jsem si to kdysi v mládí přál.

Obrázek:

Právníci společnosti RPS mi říkají, abych vám řekl, že nikdo nebyl doslova zabit. Přesto, a i jako člověk mnohem lépe znající si hraní her Mass Effect než hrabání se v jejich motorech, dělá tým ME3Tweaks srozumitelné body: můžeme se prohánět po vylepšeném Firebase Hydro, bioticky mlátit poloviční roboty Turians, jako by to bylo v roce 2012, ale bude těžké se nepodívat na ty všechny nápadné zádumčivé zdi a nepřemýšlet o lidech, kteří je postavili. Stejné to je i s tím, když se vaše myšlenky zabloudí k myšlénkám jejich nástupců.

Existuje ale i jiný pohled na věc, a to takový, že mody jako Legendary Edition Multiplayer mohou zachovat a udržovat dílo původního vývojáře mnohem déle, než by to jejich nadřízení z korporátní vrstvy, kteří rozhodují na základě levných nákupů, považovali za finančně nevhodné. „Doufám,“ jak říká Audemus, „že tento mod – spolu s faktem, že jsme byli schopni vytvořit technologii pro tvorbu takových modů vůbec – pošle zprávu o tom, že tato série má neuvěřitelnou hodnotu a že má vášnivou komunitu fanoušků, která není připravena říct toto vesmírné prostředí a tyto hry na shledanou.“

Related Article: New GOG Galaxy App Set for 2027 Launch With Full Linux Support →
Source: Rock Paper Shotgun ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Ptejte se / diskutujte na fóru
KOMUNITA / DISKUSE

Připojte se k diskusi

Podělte se o své názory

Hledat na Gamer24H

Zadejte alespoň 3 znaky.

Prozkoumat

VZHLED

Vyberte barevný motiv

Automaticky mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 VYBERTE JAZYK 25 Jazyků
🔍