跳至内容
游戏 · 评测 · 数据库
论坛

A Mass Effect 5 részletei bukkantak elő a torlés után, beleértve a ‘Hitman-stílusú’ szabadságot a kuldetésekben

🌐

显示原始语言

本文尚未翻译成中文。您正在查看原始版本。

A YouTube-készítő, Dantics részleteket árult el egy új videóban, hiszen tagja volt a Mass Effect Tanácsának – egy külső Mass Effect-közösségből származó tagokból álló csoportnak, aki a fejlesztés során visszajelzéseket adott a BioWarenek a játékkal kapcsolatban. Az IGN igazolta ezeknek a részleteknek a hitelességét, és hozzáteheti, hogy egy fejlesztési forrás közölte velünk: a BioWare „minden fontos [idegen] fajt” beépítette a buildbe.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Dantics szerint „megőrlésig jól nézett ki”, és hozzávette: „Amit láttam, azt mondta, hogy a BioWare nekünk, a rajongóknak készítette a Mass Effect-ot.” Pontosabban megosztotta, hogy az új Mass Effect a Reaper-háborút követő 600 évben játszódik, és az egyéni testreszabható ügynök olyan karakter, mint egy John Wick/James Bond típusú figura, akibe kísérleti technológiát ültettek. Ennek eredményeként képesnek kell lennie a környezet feltörésére és manipulálására, például falakon „át látásra, rendszerek azonosítására, távolból veszélyek kiváltására és még sok másra”. Emellett képesnek kell lennie „kegyetlen, közeli végrehajtások” végzésére is.

Minden Mass Effect értékelés az IGN-től

Közben a galaxis három nagy táborra szakadt, ahol az emberiség, a kroganok, a batárok és mások szövetségre léptek egymással. A Tanács fajai saját szövetségüket alkották, míg a Geth egy harmadik nagyhátorként emelkedett fel, amely óriási szerkezeteket épített. Dantics a Mass Effect-univerzum helyszínét „egy galaktikus Hidegháborúnak” nevezi, nem pedig egy újabb Rejtek-stílusú inváziónak egy árnyékos ellenféllel.

A küldetések kézzel lennének kidolgozva, mint az eredeti trilógiában, „de Hitman-stílusú szabadsággal abban, hogyan valósítod meg őket.” A csapatod tagjai ütközhetnék egymással, miközben a romantikus lehetőségek visszatérnének anélkül, hogy „tisztítanák” őket. Végül Liara is visszatérne az eredeti trilógiából, most már egy hatalmas aszari matrarként.

A BioWare bezárása és a Mass Effect 5 törlése szomorúsággal töltötte el a játékipar közösségét. Írtam egy gyászbeszédet arról, hogy a BioWare volt a legjobb RPG-fejlesztő, aki valaha létezett. Saját Jackie Thomasunk kesergett, hogy sosem fogjuk látni a sorozat megváltását a Mass Effect Andromeda csalódása után, míg az IGN Matt Purslowja úgy vélte, hogy az EA sosem tudta, mit is tart a kezében a BioWare formájában. A törlést követően egy belső trailer szivárgott ki az online térbe, amely mindenkinek elképzelést ad arról, hogy a BioWare mit épített.

A rajongok még nem adták fel a reményt: egy online petíció már túljutott az 50 000 aláírásán. Emellett egy kanadai politikus arra hívja fel a kormányt, hogy támogassa a BioWare fejlesztőit egy olyan átvételben, amely lehetővé tenné a stúdió önálló működtetését. Ezen a héten több elemzővel is beszélgettünk, hogy kiderüljön, miért zárta be az EA a BioWare-t, és milyen esélyei vannak egy franchise-értékesítésnek.

Podcast Unlocked-nak a házigazdája, valamint a Next-Gen Console Watch társházigazdája. New Jersey északi részéről származik, ezért nála „Taylor ham”, nem pedig „pork roll”. Vitázzon vele a Twitteren a @DMC_Ryan fiókon.

Related Article: All 23 BioWare 游戏 Ranked →
来源: IGN ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
在论坛提问/讨论
社区 / 讨论

参与讨论

分享您的想法

在 Gamer24H 搜索

至少输入 3 个字符。

探索

外观

选择您的颜色主题

自动 mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 选择语言 25 种语言
🔍