Gå til indhold
SPIL · ANMELDELSER · DATABASE
Forum

Mass Effect 5: Detaljer kommer frem efter annullering, heriblandt ‘Hitman-frihed’ i missionerne

YouTube-indholdsskaber Dantics afslørede detaljerne i en ny video, da han var medlem af Mass Effect-rådet – en gruppe af eksterne Mass Effect-fangeme, der gav BioWare feedback om spillet under udviklingen. IGN har verificeret legitimiteten af disse detaljer og kan tilføje, at en udviklingskilde fortalte os, at BioWare havde “hver eneste store [alien]-race” i gang i build’en.

Dantics siger, at det “så utroligt godt ud”, og tilføjede: “Baseret på det, jeg så, lavede BioWare Mass Effect for os, fanene.” Mere specifikt delte han, at den nye Mass Effect udspillede sig over 600 år efter Reaper-krigen, og at din tilpasningsdygtige agent var som en John Wick/James Bond-type karakter, der har fået eksperimentel teknologi implantat i sig. Som resultat ville du være i stand til at hacke og manipulere miljøet, såsom at kunne “se gennem vægge, identificere systemer, udløse fælder på afstand og meget mere.” Yderligere ville du også være i stand til at udføre “brutale, nærkamp-eksekveringer.”

Hvert IGN Mass Effect-anmeldelse

Mensgalaksen er blevet opdelt i tre store fraktioner, hvor menneskeheden, kroganerne, batianerne og andre allierer sig sammen. Rådsraceerne dannede deres egen alliance, mens gethene som en tredje supermagt opstod, der konstruerede megastrukturer. Dantics beskriver indstillingen i Mass Effect-universet som “en galaktisk kold krig i stedet for en anden Reaper-invasion med en skyldig modpart.”

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Missionerne ville være håndlavet, ligesom i den oprindelige trilogi, “men med Hitman-frihed i måden, du udfører dem på.” Dine makker ville kunne komme i konflikt med hinanden, mens romantikmulighederne ville vende tilbage uden at blive “renset for urenheder.” Endelig ville Liara vende tilbage fra den oprindelige trilogi, nu som en magtfuld Asari-matriark.

BioWares lukning og annulleringen af Mass Effect 5 har sorgfyldt mange i gaming-fællesskabet. Jeg skrev en gravtale om, hvordan BioWare var den bedste RPG-udvikler nogensinde. Vores egen Jackie Thomas beklagede, at vi aldrig ville få chancen for at se serien forløst efter skuffelsen fra Mass Effect Andromeda, og IGNs Matt Purslow mente, at EA aldrig forstod, hvad de havde med BioWare. En intern trailer blev lækket online efter annulleringen, som giver os alle et indblik i, hvad BioWare var ved at bygge.

Fansene giver dog ikke op endnu, da en online-petition allerede har passeret 50.000 underskrifter. Derudover opfordrer en canadisk politiker regeringen til at støtte BioWare-udviklerne i et opkøb, som ville muliggøre, at studioet kunne drives selvstændigt. Vi talte med flere analytikere i denne uge for at finde ud af, hvorfor EA lukkede BioWare ned, og chancerne for et salg af franchise.

Ryan McCaffrey er IGNs executive editor for previews og vært på IGNs ugentlige Xbox-show Podcast Unlocked samt medvært på Next-Gen Console Watch. Han kommer fra North Jersey, så det er “Taylor ham” og ikke “pork roll”. Debatter det med ham på Twitter ved @DMC_Ryan.

Related Article: All 23 BioWare Spil Ranked →
Kilde: IGN ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
FÆLLESSKAB / DISKUSSION

Deltag i samtalen

Del dine tanker

Søg på Gamer24H

Indtast mindst 3 tegn.

Udforsk

UDSEENDE

Vælg dit farvetema

Automatisk mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 VÆLG SPROG 25 Sprog
🔍