Контент-мейкер YouTube Dantics раскрыл подробности в новом видео, поскольку он входил в состав Совета Масс-Эффект — группы внешних участников сообщества Mass Effect, которые давали BioWare обратную связь по игре во время разработки. IGN проверил достоверность этих сведений и может добавить, что источник в студии сообщил нам, что в сборке «работали все основные [инопланетные] расы».
Dantics говорит, что игра «выглядела потрясающе» и добавляет: «Судя по тому, что я видел, BioWare создавала Mass Effect именно для нас, для фанатов». Более того, он рассказал, что действие новой Mass Effect разворачивается спустя 600 лет после Войны Жнецов, а ваш настраиваемый агент напоминает персонажа в стиле Джона Уика или Джеймса Бонда, которому имплантировали экспериментальные технологии. В результате вы сможете взламывать и манипулировать окружением, например, «видеть сквозь стены, определять системы, дистанционно активировать ловушки и многое другое». Кроме того, вы сможете выполнять «жесткие казни в ближнем бою».
Каждый обзор Mass Effect от IGN
Тем временем галактика разделилась на три крупные фракции: человечество, рогоносцы, ботаны и другие союзы объединились вместе. Советские расы сформировали собственный альянс, а геты выдвинулись как третья сверхдержава, возводившая мегаструктуры. Дантик описывает обстановку во Вселенной Mass Effect как «галактическую холодную войну вместо ещё одного вторжения в стиле Жнецов с таинственным противником».

Миссии были бы созданы вручную, как в оригинальной трилогии, «но со свободой в стиле Hitman в том, как вы их выполняете». Ваши напарники могли бы конфликтовать друг с другом, а варианты романтических отношений вернулись бы без «санитизации». Наконец, Лиара вернулась бы из оригинальной трилогии, теперь как могущественная Матриарх Ари.
Закрытие BioWare и отмена Mass Effect 5 огорчили многих в игровом сообществе. Я написал некролог о том, что BioWare была величайшим разработчиком RPG за всю историю. Наш Джеки Томас сожалел, что мы так и не увидим возрождения серии после разочарования в Mass Effect Andromeda, а Мэтт Прислоу из IGN полагал, что EA так и не поняла, что она имела с BioWare. После отмены в сеть утечал внутренний трейлер, который даёт нам представление о том, что разрабатывала BioWare.
Фанаты пока не сдаются: онлайн-петиция уже собрала более 50 000 подписей. Кроме того, канадский политик призывает правительство поддержать разработчиков BioWare в рамках сделки по выкупу, которая позволила студии работать самостоятельно. На этой неделе мы пообщались с рядом аналитиков, чтобы выяснить, почему EA закрыла BioWare и каковы шансы на распродажу франшизы.
Райан МакКэффри — исполнительный редактор IGN по анонсам и ведущий еженедельного шоу Xbox от IGN Podcast Unlocked, а также соведущий программы Next-Gen Console Watch. Он родом из Нью-Джерси, поэтому для него это «Taylor ham», а не «pork roll». Спорьте с ним об этом в Twitter по адресу .
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Присоединяйтесь к обсуждению