コンテンツへスキップ
ゲーム · レビュー · データベース
フォーラム

После отмены Mass Effect 5 появились подробности, включая «свободу в стиле Hitman» в миссиях

🌐

元の言語で表示中

この記事はまだ日本語に翻訳されていません。元のバージョンを表示しています。

Контент-мейкер YouTube Dantics раскрыл подробности в новом видео, поскольку он входил в состав Совета Масс-Эффект — группы внешних участников сообщества Mass Effect, которые давали BioWare обратную связь по игре во время разработки. IGN проверил достоверность этих сведений и может добавить, что источник в студии сообщил нам, что в сборке «работали все основные [инопланетные] расы».

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Dantics говорит, что игра «выглядела потрясающе» и добавляет: «Судя по тому, что я видел, BioWare создавала Mass Effect именно для нас, для фанатов». Более того, он рассказал, что действие новой Mass Effect разворачивается спустя 600 лет после Войны Жнецов, а ваш настраиваемый агент напоминает персонажа в стиле Джона Уика или Джеймса Бонда, которому имплантировали экспериментальные технологии. В результате вы сможете взламывать и манипулировать окружением, например, «видеть сквозь стены, определять системы, дистанционно активировать ловушки и многое другое». Кроме того, вы сможете выполнять «жесткие казни в ближнем бою».

Каждый обзор Mass Effect от IGN

Тем временем галактика разделилась на три крупные фракции: человечество, рогоносцы, ботаны и другие союзы объединились вместе. Советские расы сформировали собственный альянс, а геты выдвинулись как третья сверхдержава, возводившая мегаструктуры. Дантик описывает обстановку во Вселенной Mass Effect как «галактическую холодную войну вместо ещё одного вторжения в стиле Жнецов с таинственным противником».

Миссии были бы созданы вручную, как в оригинальной трилогии, «но со свободой в стиле Hitman в том, как вы их выполняете». Ваши напарники могли бы конфликтовать друг с другом, а варианты романтических отношений вернулись бы без «санитизации». Наконец, Лиара вернулась бы из оригинальной трилогии, теперь как могущественная Матриарх Ари.

Закрытие BioWare и отмена Mass Effect 5 огорчили многих в игровом сообществе. Я написал некролог о том, что BioWare была величайшим разработчиком RPG за всю историю. Наш Джеки Томас сожалел, что мы так и не увидим возрождения серии после разочарования в Mass Effect Andromeda, а Мэтт Прислоу из IGN полагал, что EA так и не поняла, что она имела с BioWare. После отмены в сеть утечал внутренний трейлер, который даёт нам представление о том, что разрабатывала BioWare.

Фанаты пока не сдаются: онлайн-петиция уже собрала более 50 000 подписей. Кроме того, канадский политик призывает правительство поддержать разработчиков BioWare в рамках сделки по выкупу, которая позволила студии работать самостоятельно. На этой неделе мы пообщались с рядом аналитиков, чтобы выяснить, почему EA закрыла BioWare и каковы шансы на распродажу франшизы.

Райан МакКэффри — исполнительный редактор IGN по анонсам и ведущий еженедельного шоу Xbox от IGN Podcast Unlocked, а также соведущий программы Next-Gen Console Watch. Он родом из Нью-Джерси, поэтому для него это «Taylor ham», а не «pork roll». Спорьте с ним об этом в Twitter по адресу .

Related Article: All 23 BioWare ゲーム Ranked →
出典: IGN ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
コミュニティ / ディスカッション

会話に参加する

感想を共有する

Gamer24H 内を検索

3文字以上入力してください。

探索

外観

カラーテーマを選択

自動 mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 言語を選択 25 言語
🔍