跳至内容
游戏 · 评测 · 数据库
论坛

Apar detalii despre Mass Effect 5 după anularea proiectului, inclusiv libertatea „stil Hitman” în misiuni

🌐

显示原始语言

本文尚未翻译成中文。您正在查看原始版本。

Creatorul de conținut YouTube Dantics a dezvăluit detaliile într-un nou video, în calitate de membru al Consiliului Mass Effect – un grup de membri externi ai comunității Mass Effect care au oferit BioWare feedback despre joc în timpul dezvoltării. IGN a verificat legitimitatea acestor detalii și poate adăuga că o sursă din cadrul dezvoltării ne-a spus că BioWare avea „fiecare rasă majoră [alienă]” activă în build.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Dantics spune că a „arătat incredibil” și adaugă: „Din ce am văzut, BioWare făcea Mass Effect pentru noi, fanii.” Mai specific, el a dezvăluit că noul Mass Effect se desfășoară la peste 600 de ani după Războiul cu Reaperele, iar agentul tău personalizabil era un personaj de tip John Wick/James Bond care a avut tehnologie experimentală implantată în el. Ca urmare, ai putea spăga și manipula mediul, cum ar fi „a vedea prin pereți, a identifica sisteme, a declanșa la distanță pericole și multe altele.” Mai mult, ai putea efectua și „execuții brutale, la distanță scurtă.”

Fiecare recenzie IGN pentru Mass Effect

Între timp, galaxia a fost împărțită în trei mari facțiuni, umanitatea, kroganii, batarianii și alți aliați formând o coaliție. Rasele din Consiliu și-au format propria alianță, în timp ce geth-urile s-au impus ca o a treia superputere care a construit megastructuri. Dantics descrie cadrul universului Mass Effect ca „un Război Rece galactic, în loc de o nouă invazie de tip Reaper într-un inamic misterios”.

Misiunile ar fi fost create manual, ca în trilogia originală, „dar cu libertatea la stilul Hitan în felul în care le îndeplinești”. Comandanții tăi ar fi putut să se cert între ei, în timp ce opțiunile de romantic ar fi revenit fără să fie „sanitize”. În sfârșit, Liara ar fi revenit din trilogia originală, acum ca o puternică Matriarchă Asari.

Închiderea BioWare și anularea lui Mass Effect 5 au întristat mulți din comunitatea gaming-ului. Am scris o elogie despre cum BioWare a fost cea mai bună companie de dezvoltare RPG din toate timpii. Propriul nostru Jackie Thomas a plâns că nu vom mai vedea niciodată seria redimată după dezamăgirea adusă de Mass Effect Andromeda, iar Matt Purslow de la IGN a crezut că EA nu a înțeles niciodată ce avea cu BioWare. Un trailer intern a filtrat online în urma anulării și ne oferă tuturor o idee despre ce construia BioWare.

Suporterii nu renunță încă, însă, deoarece o petiție online a depășit deja 50.000 de semnături. Mai mult, un politician canadian îndeamnă guvernul să sprijine dezvoltatorii BioWare într-o operațiune de cumpărare care ar permite studioului să funcționeze independent. Am vorbit săptămâna aceasta cu un număr de analiști pentru a afla de ce EA a închis BioWare și șansele ca o vânzare a franchise-ului să aibă loc.

Ryan McCaffrey este editorul executiv de previziuni al IGN-ului și gazda emisiunii săptămânale Xbox a IGN-ului, Podcast Unlocked, precum și co-gazdă a emisiunii Next-Gen Console Watch. Este un băiat din New Jersey de Nord, așa că spune „Taylor ham”, nu „pork roll”. Debatem subiectul cu el pe Twitter la @DMC_Ryan.

Related Article: All 23 BioWare 游戏 Ranked →
来源: IGN ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
在论坛提问/讨论
社区 / 讨论

参与讨论

分享您的想法

在 Gamer24H 搜索

至少输入 3 个字符。

探索

外观

选择您的颜色主题

自动 mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 选择语言 25 种语言
🔍