Salta al contenuto
GIOCHI · RECENSIONI · DATABASE
Forum

Po anulowaniu Mass Effect 5 pojawiają się szczegóły, w tym „wolność w stylu Hitmana” w misjach

🌐

Lingua originale visualizzata

Questo articolo non è ancora stato tradotto in italiano. Stai visualizzando la versione originale.

Twórca treści na YouTube o pseudonimie Dantics ujawnił te szczegóły w nowym wideo, ponieważ był członkiem Rady z Mass Effect – grupy zewnętrznych członków społeczności Mass Effect, którzy przekazywali BioWare swoje uwagi dotyczące gry w trakcie jej tworzenia. IGN zweryfikowało rzetelność tych informacji i może dodać, że źródło z zespołu deweloperskiego poinformowało nas, iż BioWare miało „każdą główną rasę obcych” pracującą w wersji testowej gry.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Dantics twierdzi, że gra “wyglądała niesamowicie”, dodając: “Z tego, co widziałem, BioWare tworzyła Mass Effect dla nas, fanów.” Dokładniej mówiąc, podzielił się informacją, że nowa część serii rozgrywa się ponad 600 lat po Wojnie Żniwiarzy, a Twój konfigurowalny agent przypomina postać z typu John Wick/James Bond, któremu wszczepiono eksperymentalną technologię. W rezultacie będziesz mógł hakerować i manipulować środowiskiem, na przykład “widzieć przez ściany, identyfikować systemy, zdalnie wyzwać zagrożenia i wiele więcej.” Co więcej, będziesz mógł wykonywać “brutalne, bliskodystansowe egzekucje.”

Każdy recenzja Mass Effect od IGN

Tymczasem galaktyka została podzielona na trzy główne frakcje, przy czym ludzkość, Kroganowie, Batianie oraz inne rasy zawarły sojusz. Rasy Rady utworzyły własny sojusz, natomiast Geth wyłoniły się jako potęga trzecia, budująca megastruktury. Dantics opisuje akcję uniwersum Mass Effect jako “galaktyczną Zimną Wojnę, a nie kolejną inwazję na wzór Żniwiarzy z tajemniczym wrogiem”.

Misje miałybyć stworzone ręcznie, tak jak w oryginalnej trylogii, „ale z wolnością w stylu Hitmana w sposobie ich realizacji”. Twoi towarzysze mogliby się między sobą kłócić, natomiast opcje romansowe wróciłyby bez „wypłaszczania”. Na koniec Liara powróciłaby z oryginalnej trylogii, teraz jako potężna Asaria-Matryarch.

Zamknięcie BioWare i anulowanie Mass Effect 5 smucą wielu w środowisku gier. Napisałem pożegnanie o tym, jak BioWare była najlepszym deweloperem gier RPG. Nasz własny Jackie Thomas lamentował, że nigdy nie zobaczymy odrodzenia serii po rozczarowaniu Mass Effect Andromeda, a Matt Purslow z IGN uważał, że EA nigdy nie wiedziało, co posiada z BioWare. Wewnętrzny trailer wyciekł w sieci po anulowaniu, dając nam wszystkim pojęcie o tym, co BioWare budowało.

Fani wciąż się nie poddają, ponieważ petycja online już przekroczyła 50 000 podpisów. Dodatkowo kanadyjski polityk wzywa rząd do wsparcia deweloperów BioWare w wykupie, który pozwoliłby na prowadzenie studia niezależnie. W tym tygodniu porozmawialiśmy z kilkoma analitykami, aby dowiedzieć się, dlaczego EA zamknęła BioWare oraz jakie są szanse na zbycie tej franczyzy.

Ryan McCaffrey to redaktor naczelny sekcji zapowiedzi w IGN oraz prowadzący cotygodniowe show Xbox od IGN, , i współprowadzący . Pochodzi z północnej części New Jersey, więc mówi „Taylor ham”, a nie „pork roll”. Poluzuj z nim głowę na Twitterze pod adnem .

Related Article: All 23 BioWare Giochi Ranked →
Fonte: IGN ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Chiedi / discuti nel forum
COMMUNITY / DISCUSSIONE

Partecipa alla conversazione

Condividi la tua opinione

Cerca su Gamer24H

Inserisci almeno 3 caratteri.

Esplora

ASPETTO

Scegli il tuo tema colore

Automatico mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 SELEZIONA LINGUA 25 Lingue
🔍