Salta al contenuto
GIOCHI · RECENSIONI · DATABASE
Forum

Mass Effect 5: Detaljer kommer frem etter kansellering, inkludert «Hitman-frihet» i oppdragene

🌐

Lingua originale visualizzata

Questo articolo non è ancora stato tradotto in italiano. Stai visualizzando la versione originale.

YouTube-innholdsskaperen Dantics avslørte detaljene i en ny video, siden han var medlem av Mass Effect-rådet – en gruppe eksterne Mass Effect-fangster som ga BioWare tilbakemeldinger på spillet under utviklingen. IGN har verifisert gyldigheten av disse detaljene, og kan legge til at en utviklingskilde fortalte oss at BioWare hadde «alle store [fremmede] racer» i gang i bygget.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Dantics sier at det «så ut som et skrekkverk» og la til: «Etter det jeg så, jobbet BioWare med å lage Mass Effect for oss, fanene.» Mer konkret delte han at den nye Mass Effect utspiller seg over 600 år etter Reaper-krigen, og at din tilpassbare agent var som en John Wick-/James Bond-liknende karakter som har fått eksperimentell teknologi implantert i seg. Som et resultat ville man kunne hacke og manipulere miljøet, slik som å «se gjennom vegger, identifisere systemer, utløse faremomenter på avstand og mer.» Videre ville man også kunne utføre «brutale, nærkamp-eksekusjoner.»

Hvert eneste IGN-anmeldelse av Mass Effect

Mens galaksen har blitt delt inn i tre store fraksjoner, har menneskeheten, kroganene, batianerne og andre slått seg sammen i allianse. Rådsskiltene dannet sin egen allianse, mens gethene hadde vokst fram som en tredje supermakt som konstruerte megastrukturer. Dantic beskriver settingen i Mass Effect-universet som «en galaktisk kald krig i stedet for en annen Reaper-invasjon med en skyldig motpart.»

Oppdragene ville vært håndlaget, som i den opprinnelige trilogien, «men med Hitman-frihet i måten du fullfører dem på». Lagkameratene dine ville kunne komme i konflikt med hverandre, mens romantiske alternativer ville kommet tilbake uten å bli «renset». Til slatt ville Liara kommet tilbake fra den opprinnelige trilogien, nå som en kraftig Asari-matriark.

BioWares nedlegging og kanselleringen av Mass Effect 5 har sorgfylt mange i gamingmiljøet. Jeg skrev en gravtale om hvordan BioWare var den beste RPG-utvikleren noensinne. Vår egen Jackie Thomas beklaget at vi aldri ville få se serien forløst etter skuffelsen med Mass Effect Andromeda, og IGNs Matt Purslow mente at EA aldri visste hva de hadde med BioWare. En intern trailer lekket ut online etter kanselleringen som gir oss alle en idé om hva BioWare var i ferd med å bygge.

Fansene gir ikke opp ennå, men en online-petisjon har allerede passert 50 000 signaturer. I tillegg oppfordrer en canadisk politiker regjeringen til å støtte BioWare-utviklerne ved et oppkjøp som ville muliggjort å drive studioet uavhengig. Vi snakket med flere analytikere denne uken for å finne ut hvorfor EA stengte BioWare, og sjansene for en fraksjonssalg.

Ryan McCaffrey er IGNs administrerende redaktør for forhåndsvisninger og programleder for IGNs ukelige Xbox-show , samt medprogramleder for . Han kommer fra Nord-Jersey, så det er «Taylor ham», ikke «pork roll». Diskuter det med ham på Twitter ved .

Related Article: All 23 BioWare Giochi Ranked →
Fonte: IGN ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Chiedi / discuti nel forum
COMMUNITY / DISCUSSIONE

Partecipa alla conversazione

Condividi la tua opinione

Cerca su Gamer24H

Inserisci almeno 3 caratteri.

Esplora

ASPETTO

Scegli il tuo tema colore

Automatico mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 SELEZIONA LINGUA 25 Lingue
🔍