YouTube 콘텐츠 크리에이터 단틱스는 새로운 영상에서 이 같은 내용을 공개했는데, 그는 ‘매스 이펙트’ 개발 과정에서 바이오웨어에 게임 피드백을 제공하던 외부 커뮤니티 회원들로 구성된 ‘매스 이펙트 이사회’의 일원이었다. IGN은 이 내용의 진위를 확인했으며, 개발 관계자를 통해 바이오어가 해당 빌드에서 “주요 외계 종족 전체”를 참여시켰다고 추가로 전했다.

단틱스는 이것이 “엄청나게 훌륭해 보였다”고 말하면서 “내가 본 바로는 바이오웨어가 메사 이펙트를 우리 팬들을 위해 만들고 있었다”고 덧붙였다. 더 구체적으로 그는 새로운 메사 이펙트가 리퍼 전쟁 이후 600년 이상을 배경으로 하고 있으며, 사용자가 커스터마이징할 수 있는 에이전트가 실험적 기술이 이식된 존 위크/제임스 본드 타입의 캐릭터라고 공유했다. 그 결과, 사용자는 “벽을 통해 보고, 시스템을 식별하고, 원거리로 위험을 유발하는 등” 환경을 해킹하고 조작할 수 있게 된다. 또한 “가까운 거리에서 잔인한 처치”를 수행할 수도 있다.
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한편, 은하는 세 개의 주요 진영으로 나뉘어 있으며, 인류는 크로건과 배타리안 등을 비롯한 다른 종족들과 함께 동맹을 형성했다. 의회 종족들은 독자적인 동맹을 맺은 반면, 게스는 거대 구조물을 건설하며 세 번째 초강대국으로 부상했다. 단틱스는 메사 이펙트 우주의 배경을 “그림자 같은 적과의 레이퍼 스타일 침략이 아닌, 은하 차원의 냉전”으로 묘사한다.
미션은 오리지널 3부작에서처럼 손수 제작될 것이며, “단, 완성 방식은 히트맨 스타일의 자유를 갖추게 될 것입니다.” 당신의 팀원들은 서로 충돌할 수 있고, 로맨스 옵션은 ‘정제’되지 않은 형태로 부활할 것입니다. 마지막으로, 리아라는 오리지널 3부작에서 강력한 아리 마트리아치로 돌아올 것입니다.
BioWare의 폐쇄와 Mass Effect 5의 취소는 많은 게이머들에게 슬픔을 안겨주었다. 나는 BioWare가 역사상 최고의 RPG 개발사였다고 쓰는 추도사를 썼다. 우리 자신의 잭키 토마스는 Mass Effect Andromeda의 실망 이후 이 시리즈가 구원받을 수 없을 것이라고 한탄했고, IGN의 매트 퍼슬로는 EA가 BioWare가 가진 것의 가치를 몰랐다고 믿었다. 취소 이후 BioWare가 만들고 있던 것에 대한 개념을 제시하는 내부 트레일러가 온라인으로 유출되었다.
하지만 팬들은 아직 포기하지 않고 있다. 이미 온라인 청원이 5만 개 이상의 서명을 넘었기 때문이다. 게다가 캐나다의 한 정치인은 바이오웨어 개발자들을 지원하는 매수를 정부가 뒷받침하여 스튜디오가 독립적으로 운영될 수 있도록 해줄 것을 정부에 호소하고 있다. 우리는 이번 여러 전문가들과 대화를 통해 EA가 왜 바이오웨어를 폐쇄했는지, 그리고 프랜차이즈 매각의 가능성은 어떤지에 대해 알아보았다.
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