Μετάβαση στο περιεχόμενο
ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ · ΚΡΙΤΙΚΕΣ · ΒΑΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ
Φόρουμ

Οι προγραμματιστές του VRChat προκαλούν οργή μετά την απόφασή τους να μην προσθέσουν σήμανση για τεχνητή νοημοσύνη, παρότι το 95% των θαυμαστών το ζητούσε

Οι προγραμματιστές του VRChat προκάλεσαν ρήξη στη βάση χρηστών της εικονικής πλατφόρμας, μετά την ανακοίνωσή τους ότι δεν θα περιλαμβάνουν ετικέτες για την ταξινόμηση του περιεχομένου που παράγεται από τεχνητή νοημοσύνη, παρά το ότι περίπου το 95% των χρηστών ζήτησε, σε έρευνα, την εφαρμογή οποιουδήποτε φίλτρου τεχνητής νοημοσύνης.

Το VRChat είναι μια εικονική πλατφόρμα όπου οι χρήστες μπορούν να συγκεντρωθούν για να συζητήσουν, να δημιουργήσουν τους δικούς τους avatars και να δημιουργήσουν και να παίξουν παιχνίδια μαζί. Είναι μια αρκετά δημοφιλής κοινωνική πλατφόρμα που, ίσως μη surprising, αποτελεί θερμοκήπιο για ιογενείς στιγμές και αστείο περιεχόμενο.

Και μη θαυμαστό, έχει σημειωθεί απότομη αύξηση στο περιεχόμενο που παράγεται με τεχνητή νοημοσύνη στο VRChat, τόσο πολύ που οι θαυμαστές παρακαλούν για κάποια μορφή διάκρισης ως προς το τι έχει δημιουργηθεί από ανθρώπους και τι όχι.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Φοίνιξ Βοράς: Ace Attorney Dual Destinies Οθόνες VR

Πράγματι, οι άνθρωποι πίσω από το VRChat δημοσίευσαν πρόσφατα μια έρευνα ζητώντας από τους χρήστες τις απόψεις τους σχετικά με την κατάσταση της πλατφόρμας. Σε εκείνη την έρευνα, «το 95% των συμμετεχόντων στην έρευνα επιθυμούν έναν είδους δείκτη για τη χρήση της ΤΕ», όπως αναφέρεται σε επίσημο άρθρο που δημοσιεύτηκε στις 28 Οκτωβρίου.

Παρά αυτό το απόλυτο πλήθος, οι υπεύθυνοι λήψης αποφάσεων αποφάσισαν κατά της προώθησης μιας ετικέτας τεχνητής νοημοσύνης, υποστηρίζοντας ότι υπάρχει απλώς πολύ μεγάλη διαφωνία μεταξύ των χρηστών ως προς το τι ακριβώς πρέπει να γίνει για τον προσδιορισμό ενός περιεχομένου τέτοιου είδους.

«Δεν προσθέτουμε την ετικέτα «δημιουργία με τεχνητή νοημοσύνη» ούτε φίλτρα τεχνητής νοημοσύνης», δήλωσαν οι προγραμματιστές στην ανάρτηση του blog. «Ενώ θεωρούμε ότι ορισμένοι δημιουργοί θα σίγουρα θα σιγουρεύουν την ετικέτα των περιεχομένων τους, θεωρούμε ότι άλλοι θα προσπαθούσαν να παρουσιάσουν τη γεννήτρια ή βοηθούμενη εργασία τους ως πλήρως χειροποίητη. Επίσης, θα μπορούσαμε να δούμε αυτό να δημιουργεί συμπεριφορές «ανιχνευτικής» προσπάθειας, όπου οι χρήστες θα προσπαθούσαν να εντοπίσουν περιεχόμενο «με τεχνητή νοημοσύνη» ή ίσως να παρενοχλούν άλλους δημιουργούς, ακόμα κι αν δεν χρησιμοποιούν καμία εργαλείο τεχνητής νοημοσύνης στη διαδικασία εργασίας τους. Θεωρούμε ότι αυτό ενδεχομένως να δημιουργεί αρνητικές κυματοειδείς συμπεριφορές τις οποίες δεν θέλουμε να ενισχύουμε.»

Η δήλωση συνέχισε, αποκαλύπτοντας ότι οι αντιδρώντες έδωσαν «3.141 διαφορετικές συνδυαστικές επιλογές σφράγισης» και ότι «καμία μεμονωμένη συνδυαστική επιλογή δεν δόθηκε από περισσότερους του 10% των αντιδροντών».

Κατ’ ουσία, η ομάδα της VRChat θεωρεί ότι χρειάζεται να «κατανοήσει το θέμα ένα βαθμίδα πιο βαθιά πριν πάρει οποιαδήποτε παρορμητική απόφαση» — ωστόσο η εξήγησή τους δεν έχει βρει θετική υποδοχή μεταξύ των φιλάδελφων.

Στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης, αφιερωμένοι χρήστες του VRChat εκφράζουν την αντίθεσή τους σε αυτή την απόφαση, με έναν να γράφει στο X/Twitter: «Τότε ποιο ήταν το νόημα της έρευνας αν δεν πρόκειται να τη χρησιμοποιήσουν για να επηρεάσουν τις αποφάσεις;»

Πόσο περιέργεια νιώθετε σήμερα για τα παιχνίδια σε πραγματικότητα εικονικής πραγματικότητας (VR);

«Το 95% των παικτών σας είπε ΟΧΙ στο περιεχόμενο με τεχνητή νοημοσύνη. Αυτό δεν είναι περιθώριο αμφισβήτησης», υποστήριξε άλλος.

«Ο λόγος που υπάρχει ένα φίλτρο είναι γιατί ΔΕΝ θέλουμε να βλέπουμε αυτό το περιεχόμενο. Υπάρχουν ΦΙΛΤΡΑ για κάποιο λόγο, ρε φίλε,» έγραψε ένας άλλος απελπημένος χρήστης.

Μέχρι τώρα, το VRChat δεν έχει κάνει καμία επίσημη αντίδραση σε αυτή την οργή και συνεχίζει να προχωράει με τα προγραμματισμένα events, αφήνοντας τους χρήστες έξω από τον εαυτό τους καθώς προσπαθούν να κάνουν τη φωνή τους ακουστή στην πλατφόρμα.

Η Virginia (she/her) είναι η συντακτική διευθυντής ειδήσεων του IGN. Με δέκα χρόνια εμπειρίας στην κάλυψη ειδήσεων για παιχνίδια και ψυχαγωγία, έχει μια ιστορική πορεία στην κοινότητα των πολεμικών παιχνιδιών, στις ειδήσεις για influencers και στις ιογενείς διαδικτυακές τάσεις. Βρείτε την στο Twitter στο .

Related Article: Activision Apologizes for Using Real-World Disaster Footage in Modern Warfare 4 →
Πηγή: IGN ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Ρωτήστε / συζητήστε στο φόρουμ
ΚΟΙΝΟΤΗΤΑ / ΣΥΖΗΤΗΣΗ

Συμμετάσχετε στη συζήτηση

Μοιραστείτε τις σκέψεις σας

Αναζήτηση στο Gamer24H

Εισαγάγετε τουλάχιστον 3 χαρακτήρες.

Εξερεύνηση

ΕΜΦΑΝΙΣΗ

Επιλέξτε το θέμα χρώματος

Αυτόματο mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 ΕΠΙΛΟΓΗ ΓΛΩΣΣΑΣ 25 Γλώσσες
🔍