Naar inhoud springen
GAMES · REVIEWS · DATABASE
Forum

VRChat-ontwikkelaars lokken verontwaardiging uit door weigering om AI-label toe te voegen, terwijl 95% van de fans dit vroeg

De ontwikkelaars van VRChat hebben een kloof gecreëerd in de gebruikersbasis van het virtuele platform na de aankondiging dat AI-gegenereerde inhoud niet zou worden gelabeld, ondanks dat ongeveer 95% van de gebruikers in een enquête om een of andere vorm van een AI-filter vroeg.

VRChat is een virtueel knooppunt waar mensen kunnen samenkomen om te chatten, eigen avatars te maken en samen games te creëren en te spelen. Het is een vrij populaire sociaal-mediaplatform die, misschien niet verrassend, een broedplaats is voor virale momenten en grappige content.

Ook niet verrassend is er een sterke toename geweest van AI-gegenereerde content in VRChat, tot het punt waar fans smeken om een of andere vorm van onderscheid betreffende wat er wél en wat er niet door mensen is gemaakt.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Phoenix Wright: Ace Attorney Dual Destinies VR-screenshots

In feite hebben de achter VRChat werkende mensen onlangs een enquête gepubliceerd waarin gebruikers om hun feedback werden gevraagd over de staat van het platform. In die enquête gaf “95% van de ondervraagden aan een of ander soort label te willen hebben voor AI-gebruik”, zoals vermeld in een officiële blog die op 28 oktober werd gepubliceerd.

Ondanks deze overweldigende meerderheid hebben de machthebbers besloten om geen AI-label door te voeren. Ze stellen dat er simpelweg te veel meningsverschillen zijn onder gebruikers over wat er precies moet gebeuren om dergelijke content af te bakenen.

We voegen geen ‘AI-gegenereerd’-label of AI-filters toe”, zo schreven de ontwikkelaars in de blogpost. “Hoewel wij van mening zijn dat sommige makers hun content eerlijk zouden labelen, denken wij dat anderen generatief of ondersteund werk zouden proberen voor te doen als volledig met de hand gemaakt. Evenzo kunnen wij ons voorstellen dat dit gedrag leidt tot ‘sporen’ – waarbij mensen proberen AI-content op te sporen, of dat zij andere makers gaan lastigvallen, zelfs als zij in hun workflow echt geen AI-tools gebruiken. Wij van mening dat dit potentieel negatieve gedragsspiralen kan veroorzaken die wij niet willen aanmoedigen.

De verklaring ging verder, waarbij werd onthuld dat respondenten “3.141 verschillende combinaties van labeling” gaven, en dat “geen enkele combinatie werd gegeven door meer dan 10% van de respondenten.”

In wezen voelt het team van VRChat dat ze “dit met een diepere laag moeten begrijpen voordat ze kneejerk-decisions maken” — maar hun verklaring is niet goed ontvangen door fans.

Op sociale media komen toegewijde VRChat-gebruikers in het openbaar in opstand tegen dit besluit. Eén van hen schrijft op X/Twitter: “Waarom is de enquête dan ooit gehouden als ze het niet gaan gebruiken om beslissingen te beïnvloeden?”

Hoe geïnteresseerd ben je vandaag in VR-gaming?

“95% van JOUL spelers zei NEE tegen AI-content. Dat is geen marge om over te twijfelen”, betoogde een ander.

“Het punt van het hebben van een filter is juist dat we die content NIET willen zien. Ze zijn er om een reden, filters, man,” schreef een andere gefrustreerde gebruiker.

Tot nu toe heeft VRChat geen officiële reactie gegeven op deze verontwaardiging en gaat door met de geplande evenementen, waardoor gebruikers in hun nopjes staan terwijl ze proberen hun stem te laten horen bij het platform.

>@TheeMissGlaze

Related Article: Activision Apologizes for Using Real-World Disaster Footage in Modern Warfare 4 →
Bron: IGN ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
COMMUNITY / DISCUSSIE

Praat mee

Deel je gedachten

Zoeken op Gamer24H

Voer minimaal 3 tekens in.

Ontdekken

WEERGAVE

Kies je kleurthema

Automatisch mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 KIES TAAL 25 Talen
🔍