Os desenvolvedores do VRChat criaram uma divisão na base de usuários da plataforma virtual após anunciar que não incluiriam etiquetas para categorizar o conteúdo gerado por inteligência artificial, apesar de cerca de 95% dos usuários terem pedido algum tipo de filtro de IA em uma pesquisa.
O VRChat é um hub virtual onde as pessoas podem se reunir para conversar, criar seus próprios avatares e criar e jogar jogos juntos. É uma plataforma social bastante popular que, talvez não surpreendentemente, é um verdadeiro foco de momentos virais e conteúdo hilário.
Também não surpreende, houve um aumento acentuado no conteúdo gerado por IA no VRChat, a ponto de os fãs estarem implorando por algum tipo de distinção quanto ao que foi ou não produzido por humanos.

Fotografias de tela do Phoenix Wright: Ace Attorney Dual Destinies em Realidade Virtual
Na verdade, as pessoas por trás do VRChat publicaram recentemente uma pesquisa solicitando a opinião dos usuários sobre o estado da plataforma. Nessa pesquisa, “95% dos respondentes querem algum tipo de marcação para o uso de IA”, conforme informado em um blog oficial publicado em 28 de outubro.
Apesar dessa esmagadora maioria, as autoridades decidiram não seguir em frente com uma etiqueta de IA, argumentando que há simplesmente demasiada discordância entre os usuários quanto ao que, exatamente, deve ser feito para delimitar esse tipo de conteúdo.
Não estamos adicionando uma etiqueta de ‘gerado por IA’ nem filtros de IA”, disseram os desenvolvedores no post do blog. “Acreditamos que alguns criadores honestamente rotulariam suas obras, mas achamos que outros tentariam passar trabalhos generativos ou assistidos como totalmente feitos à mão. Da mesma forma, poderíamos ver isso gerando um comportamento de ‘investigação’, em que as pessoas tentariam farejar conteúdo ‘de IA’ ou até assediar outros criadores, mesmo que não estejam usando nenhuma ferramenta de IA em seu fluxo de trabalho. Acreditamos que isso potencialmente cria espirais de comportamento negativo que não queremos incentivar.
A declaração continuou, revelando que os respondentes deram “3.141 combinações diferentes de rotulagem” e que “nenhuma combinação单一 foi dada por mais de 10% dos respondentes.”
Essencialmente, a equipe da VRChat sente que precisa “entender isso uma camada mais profunda antes de tomar qualquer decisão impulsiva” — porém, sua explicação não foi bem recebida pelos fãs.
Nas redes sociais, usuários dedicados do VRChat estão se manifestando contra essa decisão, com um deles escrevendo no X/Twitter: “Então qual era o ponto da pesquisa se eles não vão usá-la para influenciar decisões?”
Quanto você está interessado em jogos de realidade virtual hoje?
“95% dos SEUS jogadores disseram NÃO ao conteúdo de IA. Isso não é uma margem debatível”, argumentou outro.
“O ponto de ter um filtro é porque NÃO queremos ver esse conteúdo. Eles são FILTROS por uma razão, cara”, escreveu outro usuário, visivelmente frustrado.
Até o momento, o VRChat não emitiu nenhuma resposta oficial a esta indignação e continua avançando com os eventos planejados, deixando os usuários extremamente preocupados enquanto buscam fazer com que suas vozes sejam ouvidas pela plataforma.
Virginia (ela/ela) é a editora de notícias da IGN. Com dez anos de experiência reportando sobre jogos e entretenimento, ela possui um histórico consolidado na comunidade de jogos de luta, em notícias sobre influenciadores e em tendências virais da internet. Encontre-a no Twitter em @TheeMissGlaze.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Participe da conversa