Μετάβαση στο περιεχόμενο
ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ · ΚΡΙΤΙΚΕΣ · ΒΑΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ
Φόρουμ
Spockadelic cover
← Αρχείο παιχνιδιών

Spockadelic

🌐 Εμφανίζεται η αρχική γλώσσα Αυτό το άρθρο δεν έχει μεταφραστεί ακόμα στα ελληνικά. Βλέπετε την αρχική έκδοση. Game Επισκόπηση & History Spockadelic was developed in 8h at the Berlin Mini Game Jam in February 2015. Remember the numbers that appear at the black holes at the beginning. Then travel with the Enterprise to the […]

01
ΕΠΙΣΚΟΠΗΣΗ

Σχετικά με αυτό το παιχνίδι

🌐

Εμφανίζεται η αρχική γλώσσα

Αυτό το άρθρο δεν έχει μεταφραστεί ακόμα στα ελληνικά. Βλέπετε την αρχική έκδοση.

Game Επισκόπηση & History

Spockadelic was developed in 8h at the Berlin Mini Game Jam in February 2015. Remember the numbers that appear at the black holes at the beginning. Then travel with the Enterprise to the black holes in the right order. If you do right, then a rewarding portrait of Spock appears.

Our gorgeous team “Trekkies” was:

Τρόπος παιχνιδιού Mechanics & Systems

Anja Gross – 2D Art (Black Holes, Backgrounds, …) www.anjagross.com

Gareth Burns – Game Design & Presentation

Release & Industry Impact

Raphael Koller – 3D (USS Enterprise)

Sylvia Springorum – 2D Art (Spock Protraits) www.weltenmenge.de

Viktor Pekar – Programming, Particle Effects

ΚΟΙΝΟΤΗΤΑ / ΣΥΖΗΤΗΣΗ

Συμμετάσχετε στη συζήτηση

Μοιραστείτε τις σκέψεις σας

Αναζήτηση στο Gamer24H

Εισαγάγετε τουλάχιστον 3 χαρακτήρες.

Εξερεύνηση

ΕΜΦΑΝΙΣΗ

Επιλέξτε το θέμα χρώματος

Αυτόματο mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 ΕΠΙΛΟΓΗ ΓΛΩΣΣΑΣ 25 Γλώσσες
🔍