Siirry sisältöön
PELIT · ARVOSTELUT · TIETOKANTA
Foorumi
How Now, Sea Cow? cover
← Peliarkisto

How Now, Sea Cow?

🌐 Alkuperäinen kieli näytetään Tätä artikkelia ei ole vielä käännetty suomeksi. Katsot alkuperäistä versiota. Game Yleiskatsaus & History A game about a girl and her aquatic mammal friend. Solve puzzles, feed your beastie, and enjoy the slow coastal vibe. Five levels in total. Made in a little over a week for an in-house game-jam. We […]

01
YLEISKATSAUS

Tietoja tästä pelistä

🌐

Alkuperäinen kieli näytetään

Tätä artikkelia ei ole vielä käännetty suomeksi. Katsot alkuperäistä versiota.

Game Yleiskatsaus & History

A game about a girl and her aquatic mammal friend. Solve puzzles, feed your beastie, and enjoy the slow coastal vibe. Five levels in total.

Made in a little over a week for an in-house game-jam. We wanted to focus on simple mechanics, clarity, and setting a clear and definitive tone.

Pattavuus Mechanics & Systems

The idea was to make a version of ‘Flipper’ that featured a painfully slow manatee instead of a dolphin. While we were going for slow torment.. it ended up a bit endearing, somehow.

Jupiter Lighthouse Studio

Release & Industry Impact

Andrew Hilderbrand (@olgimpy)

Dylan Engelman (@lordofduct)

Updates:

5.16.2015 — progression blocker on level 2 fixed!

7.31.2015 — Updated Spacepuppy Framework, fixed shadow not casting for girl, updated pathfinding engine (hopefully less buggy)

YHTEISÖ / KESKUSTELU

Liity keskusteluun

Jaa ajatuksesi

Hae Gamer24H:sta

Kirjoita vähintään 3 merkkiä.

Tutki

ULKOASU

Valitse väriteema

Automaattinen mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 VALITSE KIELI 25 Kieltä
🔍