Gå til indhold
SPIL · ANMELDELSER · DATABASE
Forum

Steam Decks nye framerate-grafer giver gode nyheder til handheld-spillere, selvom tallene ikke er fuldt pålidelige endnu

Valve har endelig afklaret, hvad de har beskæftiget sig med al den indsamlede præstationsdata og alle de tekster med “Framerate Estimator”: en framerate-estimator til Steam Deck. Eller rettere en framerate-gennemsnitsværdi, da spil på Steam-butikken nu får vedhæftede grafer—under deres eksisterende Steam Deck-kompatibilitetsdetaljer—som viser, hvor mange frames per sekund et spil har registreret på rigtige spilleres bærbare enheder, både OLED- og den oprindelige LCD-modeller.

Tenkemåden, som Valve forklarer i et Steam-indlæg, er at sætte mere præcise forventninger til ydeevnen end de eksisterende verificeringskategorier—Verified, Playable og Unsupported—giver. Dette kan udløse en vis mild nikken, hvis du nogang har prøvet et Unsupported-spil for at finde ud af, at det fungerer mere eller mindre fint, eller hvis du nogang har undret dig over, hvorfor et spil, der lige akkurat når op på 30 fps, får det samme grønne “godt klaret”-mærke som noget, der flyver afsted ved 90 fps. Når du nu tjekker den kategori, får du også en relativt præcis idé om glathed og/eller chuttepotiale.

Vil du? Ifølge Valves egne indrømmelser kan de viste resultater være skæve på grund af V-Sync-liste, hvor denne anti-screen-tear-indstilling (som mange spil aktiverer som standard) kan tvinge spil til kortvarigt at køre med upræcise framerate-værdier. Løseren. Min nuværende handheld-spilforelskelse, Mortal Shell II, ser ud til at være et offer for dette: dens resultater for LCD Steam Deck viser, at den primært kører omkring 30 fps, hvilket stemmer overens med mine erfaringer, men OLED-resultaterne viser en gennemsnitlig hastighed på omkring 45 fps. Steam Deck OLED’s APU er en lille smule hurtigere end LCD Deck’s, men det er ikke så meget en opgradering.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google
Steam Deck Compatibility info for Mortal Shell II as it appears on the Steam Store, with a view of its average framerate data for the Steam Deck OLED.

Billedkilde:

Billedkilde:

Der er altså stadig arbejde ude, selvom jeg sætter konceptet pris. Så tæt som jeg holder fast i mit batterivenlige, nådigvis Windows-fri Deck OLED, selv over for langt mere kraftfulde handheld-konsoller, bliver det hvert år en lille smule mindre sandsynligt, at nye spil koder komfortabelt på den. Verificeringsvurderinger kan stadig fungere som anstændige (hvis også brede) retningslinjer, men selv med V-Sync, der lægger en ufejlbarlig, uanset rivet tommelfinger på vægtskålen, vil spilspecifikke framerate-data være langt mere illustrative.

Angående, hvorvidt disse histogrammer også får Steam Machine-versioner, eller måske dækker ikke-Valve-håndholdte enheder, siger Valve: “Vi betragter denne opdatering som et springbræt mod at give framerate-data for flere enheder end kun Steam Deck. I den forbindelse opfordrer vi også kunder til at give samtykke til at give anonymiserede framerate-data i Steam desktop-klienten. Denne frivillige deltagelse er i øjeblikket kun på Steam Client Beta og vil blive udrullet til alle kunder i fremtiden.” Så måske, hvis du giver dine data.

Related Article: Xbox Created an Alligator-Shaped Series X That You Can Win Before GTA 6 Launches →
Source: Rock Paper Shotgun ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
FÆLLESSKAB / DISKUSSION

Deltag i samtalen

Del dine tanker

Søg på Gamer24H

Indtast mindst 3 tegn.

Udforsk

UDSEENDE

Vælg dit farvetema

Automatisk mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 VÆLG SPROG 25 Sprog
🔍