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VRChat-Entwickler losen Emporung aus, indem sie die KI-Kennzeichnung ablehnen, obwohl 95 % der Fans dies forderten

Die Entwickler von VRChat haben eine Kluft in der Nutzerbasis der virtuellen Plattform geschaffen, nachdem sie angekündigt hatten, dass sie keine Kennzeichnung zur Einordnung KI-generierter Inhalte vorsehen werden, obwohl in einer Umfrage rund 95 Prozent der Nutzer eine gewisse Art von KI-Filter gewünscht hatten.

VRChat ist ein virtuelles Zentrum, an dem sich Menschen treffen können, um zu chatten, eigene Avatare zu erstellen und gemeinsam Spiele zu entwickeln und zu spielen. Es handelt sich um eine recht beliebte Social-Media-Plattform, die – vielleicht nicht überraschend – ein wahrer Brutkasten für virale Momente und amüsante Inhalte ist.

Auch verwundert ist, dass es einen starken Anstieg von KI-generierten Inhalten in VRChat gibt, bis hin zu dem Punkt, wo sich die Fans danach sehnen, dass es endlich eine Unterscheidung gibt, was nun von Menschen und was von KI erstellt wurde.

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Tatsächlich haben die Macher von VRChat kürzlich eine Umfrage veröffentlicht, in der die Nutzer um ihr Feedback zum aktuellen Stand der Plattform gebeten wurden. Demnach wünschen sich „95 % der Umfrageteilnehmer eine Art Kennzeichnung beim KI-Einsatz”, wie es in einem offiziellen Blogbeitrag vom 28. Oktober heißt.

Trotz dieser überwiegenden Mehrheit hat sich die Verantwortlichen gegen die Einführung eines KI-Labels entschieden und begründet dies damit, dass unter den Nutzern hinsichtlich der genauen Definition und Abgrenzung solcher Inhalte schlicht zu große Uneinigkeit bestehe.

Wir werden kein Label ‘AI-generiert’ oder KI-Filter hinzufügen”, so die Entwickler im Blogbeitrag. “Zwar sind wir der Meinung, dass einige Creator ihren Inhalt ehrlich kennzeichnen würden, wir glauben jedoch, dass andere versuchen könnten, generative oder assistierte Werke als vollständig von Hand erstellt auszugeben. Ebenso könnten wir damit ein ‘Detektiv’-Verhalten erwarten, bei dem Menschen versuchen würden, KI-Inhalte aufzuspüren, oder andere Creator belästigen würden, selbst wenn sie in ihrem Arbeitsablauf tatsächlich keinerlei KI-Werkzeuge verwenden. Wir glauben, dass dies potenziell negative Verhaltensspiralen auslösen könnte, die wir nicht fördern möchten.

Die Erklärung fuhr fort und offenbarte, dass die Befragten “3.141 verschiedene Kombinationen der Beschriftung” angaben und dass “keine einzige Kombination von mehr als 10 % der Befragten” gegeben wurde.

Im Kern ist das Team von VRChat der Überzeugung, dass es „diesbezüglich erst eine Ebene tiefer einordnen” muss, bevor es „voreilige Entscheidungen” trifft – doch seine Erklärung ist bei den Fans nicht gut angekommen.

In den sozialen Medien äußern sich engagierte VRChat-Nutzer gegen diese Entscheidung, wobei einer auf X/Twitter schrieb: „Wozu war die Umfrage dann überhaupt da, wenn sie nicht mal benutzt wird, um Entscheidungen zu beeinflussen?“

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“95 % Ihrer Spieler haben NEIN zu KI-Inhalten gesagt. Das ist keine diskutierbare Spanne”, argumentierte ein anderer.

“Der Sinn eines Filters liegt doch gerade darin, dass wir diesen Inhalt gar nicht sehen wollen. Sie sind aus gutem Grund FILTERS, bruh”, schrieb ein weiterer überfordelter Nutzer.

Bislang hat VRChat auf diesen Empörung keine offizielle Reaktion gegeben und setzt die geplanten Veranstaltungen fort, was die Nutzer in Aufregung versetzt, während sie versuchen, ihre Stimme auf der Plattform hörbar zu machen.

Virginia (sie/ihr) ist die Nachrichten-Redakteurin von IGN. Mit zehn Jahren Erfahrung in der Berichterstellung über Spiele und Unterhaltung verfügt sie über einen vielseitigen Werdegang in der Fighting-Game-Community, Influencer-Nachrichten und viralen Online-Trends. Sie ist auf Twitter unter zu finden.

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Quelle: IGN ↗
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