Snel! Krab het linkeroor! Streel de buik onderaan! Geef een tik op de rechterachterste! En nu ben je dood, nadat je er niet in geslaagd bent om een paw te pareren die met de kracht van vampierklauwen op jou af komt. Zo stel ik me voor hoe het zal verlopen als ik The Blood of Dawnwalker opstart zodra de 1.1-update uitkomt. De ontwikkelaars, Rebel Wolves, zeggen in hun oneindige wijsheid dat ze van plan zijn “directionele dierenstreling” toe te voegen als onderdeel daarvan.
Enkele van de inhoud van update 1.1, die het studio volgende week wil uitbrengen, werden in september al aangekondigd door regisseur Konrad Tomaszkiewicz. In het bijzonder de introductie van een makkelijker moeilijkheidsgraad. Nu is gebleken dat dit een herbranding is van de eerdere laagste moeilijkheidsgraad, genaamd “Vergevend”, terwijl er een nieuwe “Verhaal”-moeilijkheidsgraad is toegevoegd voor wie wat extra hulp wil bij de gevechten.
De beweging, zowel in de gevechten als tijdens het door het veld bewegen of het lopen over muren zoals een vampier dat hoort te doen, is nu minder wankel, terwijl het wisselen tussen vijandelijke doelen soepeler verloopt. De framegeneratie is ook een flinke stoot gegeven in de hoop op verbeterde prestaties.

Hier is wat er aankomt bij The Blood of Dawnwalker met Update 1.1, gepland voor volgende week: pic.twitter.com/yi5yaoh3Us
— Dawnwalker (@DawnwalkerGame) October 16, 2026
Hier is wat er aankomt bij The Blood of Dawnwalker met Update 1.1, gepland voor volgende week: pic.twitter.com/yi5yaoh3Us
Naast die potions wordt ook een “Draught of Mind Rebirth” toegevoegd. Als je deze drinkt, worden al je perk- en vaardigheidspunten gereset, waardoor je een andere Coen-build kunt uitprofferen zonder dat je het verhaal vanaf nul opnieuw moet beginnen. Dan is er nog de “directionele dieren aaien”. “Wat gebeurt er als je een directioneel gevechtssysteem combineert met de mogelijkheid om honden en katten te aaien?” is alles wat Rebel Wolves tot nu toe heeft laten weten hierover.
Nee. Kom op, jongens. Ik ben echt beroep in het richtinggevend pareren. Zeg me alsjeblieft dat er een allround-aapknop bestaat die katten aait, ongeacht in welke richting ze zich ook neigen, en die elke kans wegneemt om te moeten ontwijken van een zwerm krassen die specifiek van links, rechts, boven en rechts komen. Op zijn minst, zorg er alsjeblieft voor dat Coen, als hij in de buurt van dieren is, altijd zijn snelle vampierontwijkingsanimatie klaar heeft staan, in plaats van de menselijke versie die me vaker dan ik kan tellen heeft geraakt tijdens het spelen voor mijn Blood of Dawnwalker-review.
Met alle ernst, ik denk dat ik het wel ga redden. Het zijn gewoon katten en honden, hoe effectief kunnen ze nou eenmaal zijn in een gevecht?
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Praat mee