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L’aggiornamento 1.1 di Dawnwalker aggiunge una difficoltà “perdonabile”, ma la “solletta” agli animali potrebbe rivelarsi difficile da perdonare

Via! Gratta l’orecchio sinistro! Accarezza la pancia! Batti il sedere destro! E ora sei morto, dopo aver fallito nel parare una zampa puntata verso di te con la forza della lama di un vampiro. È così che immagino si svolgeranno le cose se avvierò The Blood of Dawnwalker una volta lanciato l’aggiornamento 1.1. Gli sviluppatori, Rebel Wolves, nella loro infinita saggezza, dicono di pianificare l’aggiunta di “accarezzatura animale direzionale” come parte di esso.

Alcuni dei contenuti dell’aggiornamento 1.1, che lo studio prevede di rilasciare la prossima settimana, sono stati anticipati dal direttore del gioco Konrad Tomaszkiewicz nel mese di settembre. In particolare, l’introduzione di un livello di difficoltà più facile. Ora è stato rivelato che si tratta di una nuova denominazione del precedente livello più basso del gioco, chiamato “Perdonante”, mentre è stato aggiunto un nuovo livello di difficoltà “Storia” per chi desidera un aiuto aggiuntivo nel combattimento.

Il movimento, sia in combattimento sia durante le fasi di spostamento o la camminata sui muri da vero vampiro, ora deve essere meno incerto, mentre il passaggio tra i diversi nemici dovrà risultare più fluido. La generazione di frame è stata inoltre potenziata nella speranza di migliorare le prestazioni.

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Ecco cosa arriverà a The Blood of Dawnwalker con l’Update 1.1 previsto per la prossima settimana: pic.twitter.com/yi5yaoh3Us

— Dawnwalker (@DawnwalkerGame) October 16, 2026

Ecco cosa arriverà a The Blood of Dawnwalker con l’Update 1.1 previsto per la prossima settimana: pic.twitter.com/yi5yaoh3Us

Oltre a quelle, viene aggiunta una pozione chiamata “Rinascita Mentale”. Una volta bevuta, resetta tutti i punti abilità e competenze, permettendoti di sperimentare un build Coen diverso senza dover ricominciare la storia da capo. Poi c’è il “sollevare gli animali nella direzione corretta”. “Cosa succede quando unisci un sistema di combattimento direzionale con la possibilità di accarezzare cani e gatti?” è tutto ciò che Rebel Wolves ha rivelato su questo aspetto.

No. Per favore, ragazzi. Non sono bravo nel parare in direzione. Per favore dite che c’è un pulsante per accarettare onnipotente che accarezza i gatti indipendentemente dalla direzione in cui si stanno inclinando e elimina qualsiasi possibilità di dover schivare una raffica di graffi che arrivano specificamente da sinistra, destra, sopra e a destra. Alla meno peggio, per favore assicuratevi che quando Coen è intorno agli animali, lui abbia sempre pronta la sua animazione di schivata vampirica veloce, piuttosto che quella umana che mi ha fatto colpire più volte di quanto io possa contare mentre giocavo per la mia recensione di Blood of Dawnwalker.

In seria, sono sicuro di farcela. Sono solo cani e gatti, quanto possono essere efficaci in combattimento?

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Source: Rock Paper Shotgun ↗
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