Швидко! Подряпимо за ліве вухо! Потрете живіт нижче! Погладь правий зад! А тепер ви мертві, не вміючи парувати удар лапи, спрямований на вас із силою вампірського кігтя. Так я уявляю, як все піде, якщо я запущу The Blood of Dawnwalker після виходу оновлення 1.1. Розробники, Rebel Wolves, у своїй нескінченній мудрості, кажуть, що планують додати “напрямкове гладання тварин” у складі цього оновлення.
Деякі зміни з оновлення 1.1, яке студія планує випустити наступного тижня, були анонсовані режисером гри Конрадом Томашкевичем у вересні. Зокрема, йшлося про введення простішого рівня складності. Тепер стало відомо, що це ребрендинг попереднього найпростішого рівня складності гри під назвою “Просторий”, тоді як для тих, хто хоче отримати трохи більше допомоги в бою, додано новий рівня складності “Історія”.
Рух, як у бою, так і під час переміщення по стінах чи фазування, як це має робити вампір, тепер став менш «лякаючим», а перемі між цілями ворогів — більш плавним. Генерація кадрів також отримала потужний поштовх із надією на покращення продуктивності.

Ось що чекає на The Blood of Dawnwalker у оновленні 1.1, яке виходить наступного тижня: pic.twitter.com/yi5yaoh3Us
— Dawnwalker (@DawnwalkerGame) October 16, 2026
Ось що чекає на The Blood of Dawnwalker у оновленні 1.1, яке виходить наступного тижня: pic.twitter.com/yi5yaoh3Us
Крім того, додається зілля «Переродження розуму». Коли ви вип’єте його, усі бонусні та здібні очки скидаються до початкових значень, що дозволяє спробувати іншу конфігурацію Коена, не починаючи історію спочатку. А ще є «напрямкове гладкання тварин». «Що станеться, якщо поєднати напрямкову бойову систему зі здібністю гладкати собак і котів?» — це все, що сказали Rebel Wolves про це.
Ні. Будь ласка, хлопці. Я жахливо володію паруванням за напрямком. Скажіть, будь ласка, що є кнопка все напрямування, яка гладить котів незалежно від того, у який бік вони нахиляються, і виключає будь-яку можливість ухилитися від граювання подряпин, що летять саме зліва, справа, зверху та справа. Принаймні, будь ласка, переконайтеся, що коли Коен поруч із тваринами, він завжди готовий до використання свого швидкого вампірського анімації ухилу, а не людської, через яку мене подряпали більше разів, ніж я можу порахувати, поки я грав під час огляду на Blood of Dawnwalker.
Серьйозно, я впевнений, що впораюсь. Це ж просто коти й собаки — якою ж ефективністю в бою вони можуть володіти?
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Приєднуйтесь до розмови