コンテンツへスキップ
ゲーム · レビュー · データベース
フォーラム
GAME DATABASEPyramid 2000
← ゲームアーカイブ

Pyramid 2000

🌐 元の言語で表示中 この記事はまだ日本語に翻訳されていません。元のバージョンを表示しています。 Pyramid 2000 is an interactive fiction game. The game is an altered version of Colossal Cave that takes advantage of an Egyptian setting, re-theming some of the locations, objects, and puzzles. For instance, the “little bird” from Adventure is now a “bird statue” and the “clam” is a “sarcophagus.” 開発 The system […]

01
概要

このゲームについて

🌐

元の言語で表示中

この記事はまだ日本語に翻訳されていません。元のバージョンを表示しています。

Pyramid 2000 is an interactive fiction game. The game is an altered version of Colossal Cave that takes advantage of an Egyptian setting, re-theming some of the locations, objects, and puzzles. For instance, the “little bird” from Adventure is now a “bird statue” and the “clam” is a “sarcophagus.”

開発

The system was written by Robert Arnstein using a custom p-code machine with 32 instructions. Unlike the Infocom z-machine, this machine was specific to this game (e.g., command 13 asserted the player was carrying the emerald and only the emerald).

評価と反応

It was panned by 80 Micro: “This game is yet another example of Radio Shack’s inability to deal with the consumer in a consumer’s market… Pyramid suffers from the lack of a command word base… You can try typing HELP, but don’t expect any.”

参考文献

外部リンク

  • Pyramid 2000 Solution page
  • Pyramid 2000 in the Interactive Fiction Database

コミュニティ / ディスカッション

会話に参加する

感想を共有する

Gamer24H 内を検索

3文字以上入力してください。

探索

外観

カラーテーマを選択

自動 mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 言語を選択 25 言語
🔍