Ugrás a tartalomra
JÁTÉKOK · ÉRTÉKELÉSEK · ADATBÁZIS
Fórum
CUBEISM cover
← Játékarchívum

CUBEISM

🌐 Eredeti nyelv megjelenítve Ez a cikk még nem lett lefordítva magyarra. Az eredeti verziót tekinti meg. Game Áttekintés & History one cube. multiple cameras. “LeWitt first chose to work with the cube in the 1960s because he found it the ‘least emotive’ three dimensional form; he chose white ‘because it was less expressive than […]

01
ÁTTEKINTÉS

A játékról

🌐

Eredeti nyelv megjelenítve

Ez a cikk még nem lett lefordítva magyarra. Az eredeti verziót tekinti meg.

Game Áttekintés & History

one cube. multiple cameras.

“LeWitt first chose to work with the cube in the 1960s because he found it the ‘least emotive’ three dimensional form; he chose white ‘because it was less expressive than black.’ Nevertheless, both the cube and white do have powerful emotional resonances and expressive effects. LeWitt was not indifferent to this, having observed that ‘Three-dimensional art of any kind is a physical fact. This physicality is its most obvious expressive content.'”

KÖZÖSSÉG / VITA

Csatlakozz a beszélgetéshez

Oszd meg a véleményed

Keresés a Gamer24H-n

Írj be legalább 3 karaktert.

Felfedezés

MEGJELENÉS

Válassz színtémát

Automatikus mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 VÁLASSZ NYELVET 25 Nyelv
🔍