Μετάβαση στο περιεχόμενο
ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ · ΚΡΙΤΙΚΕΣ · ΒΑΣΗ ΔΕΔΟΜΕΝΩΝ
Φόρουμ
CUBEISM cover
← Αρχείο παιχνιδιών

CUBEISM

🌐 Εμφανίζεται η αρχική γλώσσα Αυτό το άρθρο δεν έχει μεταφραστεί ακόμα στα ελληνικά. Βλέπετε την αρχική έκδοση. Game Επισκόπηση & History one cube. multiple cameras. “LeWitt first chose to work with the cube in the 1960s because he found it the ‘least emotive’ three dimensional form; he chose white ‘because it was less expressive […]

01
ΕΠΙΣΚΟΠΗΣΗ

Σχετικά με αυτό το παιχνίδι

🌐

Εμφανίζεται η αρχική γλώσσα

Αυτό το άρθρο δεν έχει μεταφραστεί ακόμα στα ελληνικά. Βλέπετε την αρχική έκδοση.

Game Επισκόπηση & History

one cube. multiple cameras.

“LeWitt first chose to work with the cube in the 1960s because he found it the ‘least emotive’ three dimensional form; he chose white ‘because it was less expressive than black.’ Nevertheless, both the cube and white do have powerful emotional resonances and expressive effects. LeWitt was not indifferent to this, having observed that ‘Three-dimensional art of any kind is a physical fact. This physicality is its most obvious expressive content.'”

ΚΟΙΝΟΤΗΤΑ / ΣΥΖΗΤΗΣΗ

Συμμετάσχετε στη συζήτηση

Μοιραστείτε τις σκέψεις σας

Αναζήτηση στο Gamer24H

Εισαγάγετε τουλάχιστον 3 χαρακτήρες.

Εξερεύνηση

ΕΜΦΑΝΙΣΗ

Επιλέξτε το θέμα χρώματος

Αυτόματο mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 ΕΠΙΛΟΓΗ ΓΛΩΣΣΑΣ 25 Γλώσσες
🔍