Hurtig! Ridse det venstre øre! Gnid maven nedenunder! Klap den højre røv! Og nu er du død, efter at have fejlet i at parere en pote, der blev svinget mod dig med kraften af en vampyrs klo. Sådan forestiller jeg mig, at tingene vil gå, hvis jeg starter The Blood of Dawnwalker op, når dens 1.1-opdatering lanceres. Udviklerne, Rebel Wolves, siger i deres uendelige visdom, at de planlægger at tilføje “direktionelt kæledyrspitle” som en del af det.
Visse elementer i opdateringen 1.1, som studiet planlægger at udgive næste uge, blev antydet af spildirektør Konrad Tomaszkiewicz i september. Særligt introduktionen af en lettere sværhedsgrad. Den har nu vist sig at være en ombrandning af spillet hidtidige laveste sværhedsgrad til “Forgivende”, mens en ny “Historie”-sværhedsgrad er blevet tilføjet til dem, der ønsker lidt ekstra hjælp i kampen.
Bevægelse, både i kamp og mens man faser omkring eller går på vægge, som en vampyr skal, er nu blevet mindre klodset, mens skift mellem fjendens mål skal være mere flydende. Frame generation er også blevet givet et skub i ryggen i håb om at forbedre ydeevnen.

Her er, hvad der kommer til The Blood of Dawnwalker med Update 1.1, der er planlagt til næste uge: pic.twitter.com/yi5yaoh3Us
— Dawnwalker (@DawnwalkerGame) October 16, 2026
Her er, hvad der kommer til The Blood of Dawnwalker med Update 1.1, der er planlagt til næste uge: pic.twitter.com/yi5yaoh3Us
Ud over det tilføjes der en “Draught of Mind Rebirth”-drik. Når den drikkes, nulstiller den alle dine perk- og evnepunkter, så du kan prøve en anden Coen-build af uden at skulle starte historien forfra. Derudover findes der den såkaldte “retningstyret klemmen af dyr”. “Hvad sker der, når man kombinerer et retningstyret kampsystem med muligheden for at klemme hunde og katte?” er alt, hvad Rebel Wolves har sagt om dette.
Nej. Jeg beder jer, fyre. Jeg er elendig til at parere i forskellige retninger. Sig mig, at der findes en knap til samlet kærtegn, som stryger katte uanset hvilken retning de måtte læne sig i, og som eliminerer enhver chance for at skulle undvige en storm af ridser, der specifikt kommer fra venstre, højre, oppe og nede. Mindst af alt, så sørg i det mindste for, at Coen altid har sin hurtige vampyrunnvigelsesanimation klar, når han er omkring dyr, i stedet for den menneskelige version, som fik mig ridset flere gange end jeg kan tælle, mens jeg spillede til min anmeldelse af Blood of Dawnwalker.
Med fuld alvor er jeg sikker på, at jeg nok skal klare det. Det er bare katte og hunde, hvor effektiv kan de så være i kamp?
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Deltag i samtalen