Dishonoredで知られるArkane Lyonの組合化された労働者は、Microsoftとの閉鎖の可能性に関する交渉の進捗について、新たな声明を発表した。Xbox経営陣にMicrosoftの莫大な市場価値に見合う人員削減オファーを申し出るよう呼びかけるだけでなく、親会社がArkane閉鎖の根拠として挙げられている経済状況を自ら作り出し、その結果として間もなくリリースされるMarvel’s Bladeの開発を「破壊した」と非難している。
フランスの労働組合「Le Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo」が共有した(わずかに不完全な)公式英語訳の声明は、まず「Bladeの作業は順調に進んでいる」とし、Microsoftが7月にArkaneおよびその他のスタジオとの提携を解消すると発表した後、同社の新たなオーナー確保に尽力している過酷な状況にもかかわらず、このゲームは過去のArkane Lyon作品の期待に応えるだろうと強調している。そして、MicrosoftがArkaneの労働者に対して「信じがたいほど低い」整理解雇の提示を行ったことを非難し、さらにXbox企業が採用凍結を課し、スタジオへのリソース提供を奪うことで、実質的にArkaneを失敗に追い込んでいると非難している。
「Microsoftは閉鎖を経済的な理由で正当化した」と労働者たちは記す。「しかし実際には、その経済的な理由が存在すること自体がMicrosoftのおかげなのだ」。同文書は、Microsoftが採用を「19ヶ月間凍結し、これにより人為的に遅延と追加コストが生じた」と主張し、その後その遅延と追加コストを「スタジオを閉鎖するための理由として利用した」とする。また、Microsoftが企業メカニズムを通じてArkaneから資金を「体系的に」奪ったと主張しているが、その手法が文書では必ずしも明確には示されていない。「この閉鎖自体が、いかなる財務論理にも反している。今日Arkaneを閉鎖することは、ゲームを完成させるよりもはるかに高コストになる可能性が高いからだ」と、文書は詳細を述べずに付け加えている。

「真実は、Microsoftがその決定を、我々の人生、プロジェクト、夢がすべて無効化される、冷徹で非人間的な論理のみに基づいて下したという点にある」と労働者たちは続ける。彼らはMicrosoftを、「収益の最大化を永遠に追求する過酷な適用」と非難し、Xbox社の過去数年にわたる大量解雇と、最近の自発的な買い取りオファーを例に挙げている。「Arkaneは黒字だ」と彼らは付け加える。「ただ、Microsoftにとって十分な利益が出ていないだけだ。」
労働者は、スタジオのXbox以降の将来に関するマイクロソフトからの「確実なオファー」を求めており、「ダウンロードを決定した会社が、過去数年で1330億ドルを超える純利益を上げ、世界で最も収益性の高い会社であると多くの情報源が示している今、マイクロソフトが提示したリストラ計画が、その財力に見合ったものとなるよう保証することは最低限の要件だろう」と宣言している。
彼らはいくつかの具体的な要求を提示している。まず、フランス法が定める労働者協議会の手続を超えて、「潜在的買収業者の選定に関する議論に、従業員の代表や組合が実際に意見を述べられるようにすること」をマイクロソフトに求めている。また、仮に買収企業が合意成立から24ヶ月以内に「経済的な理由」で従業員を解雇した場合に備え、労働者を保護するための基金をマイクロソフトが設立することを求めている。
もしArkaneが閉鎖することになれば、組合を結成した労働者は、Microsoftに対して「自社の企業としての地位に見合った資金を拠出 し、労働者が被った損失に見合った補償を行うよう」求めている。彼らは、解雇手当として20万ユーロ、2年間の「再配置サポート」、訓練やスタジオ創設のための「共有リソース」のパッケージ、残高ボーナス、そしてフリーランサーや契約労働者の生活を守るための「契約違反に対する解雇手当に相当する補償」を望んでいる。
XboxとArkaneの両者は、今年12月13日までに合意に達しなければならない。報道によると、UbisoftもArkaneの買収を目指す企業の一つだという。しかし、Ubisoftは最近複数のスタジオを閉鎖し、多くの従業員を解雇しているため、この情報は少なからず懸念される。もし自分が他の手で解雇通知書に署名しなければならない立場なら、財布を振り回すことはないだろう。
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