Siirry sisältöön
PELIT · ARVOSTELUT · TIETOKANTA
Foorumi
Jeremy Cohen cover
← Peliarkisto

Jeremy Cohen

🌐 Alkuperäinen kieli näytetään Tätä artikkelia ei ole vielä käännetty suomeksi. Katsot alkuperäistä versiota. Game Yleiskatsaus & History This is a procedural/dungeon/roguelike/shooter game featuring an irrelevant in-joke title. Lightly themed as a dungeon exploration with geometric enemies, the gameplay centers around a time-stop ability, during which you can plan out moves and shots. Moving, shooting, […]

01
YLEISKATSAUS

Tietoja tästä pelistä

🌐

Alkuperäinen kieli näytetään

Tätä artikkelia ei ole vielä käännetty suomeksi. Katsot alkuperäistä versiota.

Game Yleiskatsaus & History

This is a procedural/dungeon/roguelike/shooter game featuring an irrelevant in-joke title. Lightly themed as a dungeon exploration with geometric enemies, the gameplay centers around a time-stop ability, during which you can plan out moves and shots. Moving, shooting, and being hit cost energy, which can be regained from dead enemies along with powerful upgrades. These affect many aspects of your character, and can be customized between increasingly difficult levels.

This game was developed in about a month for a game development class at NYU, under the tutelage of Robert Yang.

YHTEISÖ / KESKUSTELU

Liity keskusteluun

Jaa ajatuksesi

Hae Gamer24H:sta

Kirjoita vähintään 3 merkkiä.

Tutki

ULKOASU

Valitse väriteema

Automaattinen mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 VALITSE KIELI 25 Kieltä
🔍