Birinci şahıs nişancı oyunlarına meraklıysanız ve henüz Selaco’yu oynamadıysanız, oynamalısınız. Doom motoru üzerine inşa edilen ve FEAR, Half-Life ile System Shock’dan ilham alan Selaco, insanlığın son kalmış olduğu, şehir boyutlarında devasa bir uzay istanasyonunda bir paralı askeristilasyonuna karşı savaştığınız, coşkun ve sersemletici derecede hırslı bir bilim kurgu FPS oyunu.
2024’te Steam Erken Erişim’e sunulan Selaco’nun ilk bölümü, bazı tüm ’90’ atıcılarının tamamı kadar uzun. Şimdi geliştirici Altered Orbit Studios, oyunun uzunluğunu ikiye katmanın yanı sıra geniş bir yeni özellik yelpazesini de tanıtan ve mevcut tasarımının büyük bir kısmını yeniden işleyen bir güncelleme yayımlamaya hazırlanıyor.
Altered Orbit tarafından “mutlak bir dev” olarak tanımlanan Selaco: The Machines of War, FPS’in planlanan üç bölümünden ikincisini oyunculara sunuyor. İkinci bölüm, 19 yeni kampanya haritasından oluşuyor ve bu da göründüğü kadarıyla “6-8 saatlik ek içerik” anlamına geliyor. Ek hikaye unsurları ve ana karaktere ses eşliğinde, bölüm aynı zamanda “durdurulamaz bir makine” biçiminde, “sizi avlayan” adını verebileceğimiz kalıcı bir düşman da tanıtıyor.

Doğal olarak, bu ikinci bölüm de yeni silahlar ve düşmanlar ekliyor; ilk grup bir mayın tapançası ve “gerçek patlamalar atan ağırlık makineli tüfek” içeriyor. Bunun nasıl işleyeceğini bilmiyorum, ancak merakla öğrenmeyi bekliyorum! Ekipmanlı silah arsenalinize ek olarak oyuncular, mayın tapançaları ve nöbetçi dronlar gibi yerleştirilebilir yeni silahları kullanabilecekler; güncelleme aynı zamanda savaş alanına yayılmış büyük, tek kullanımlık silahları Gears of War tarzında kullanmanıza olanak tanıyan bir “ağırlık mühimmat sistemi” de tanıtıyor.
Yeni içeriklerin yanı sıra, Altered Orbit güncellemenin aynı zamanda mevcut içeriğin de büyük ölçüde geliştirileceğini belirtiyor. FEAR’dan esinlenen düşman yapay zekası örneğinde, daha akıllı taktikler ve daha iyi kararlar almak için “neredeyse tamamen sıfırdan yeniden yazıldı”. Bu yeniden yazım aynı zamanda yeni bir “toplama” sistemi ve dövüş dışında NPC alan devriyesi özelliğini de getiriyor—oyunculara savaşın ne zaman ve nasıl başlayacağını belirlemede daha fazla özgürlük tanımayı amaçlayan bir ek. Ayrıca, ilk bölümün tamamı “geliştirilmiş sahne kurulumları” ve “yeni sürprizler” içeren kapsamlı bir güncellemeyle yeniden düzenlendi.
Ve bunlar sadece öne çıkan değişiklikler. Altered Orbit’ün belirttiği diğer geliştirmeler arasında yeni bir aydınlatma sistemi, savaşları daha da görkemli kılmak için baştan sona yenilenmiş parçacık sistemi, Selaco’nun devasa ve labirent gibi seviyelerinde daha kolay gezinme, düşman iletişimini daha da gerçekçi kılmak için yeni seslendirme diyalogları, daha iyi kontroller, yeni müzik ve daha fazlası yer alıyor. Neredeyse çok iyi, gerçekçi değilmiş gibi geliyor ama Ben 1. Bölümü oynadım ve Altered Orbit’in roket yakıtıyla çalışabileceğini biliyorum, dolayısıyla bunların hiçbirinden stüdyonun üstesinden gelemeyeceği bir şey yok.
Selaco: The Machines of War, 13 Kasım’da piyasaya çıkacak. Yapılacak değişikliklerin kapsamı, eski kayıtların artık uyumlu olmayacağı anlamına geliyor. Ancak yeniden düzenlenen ilk bölümü tekrar oynamak istemiyorsanız, Bölüm 2’in başında oyuna başlayabileceksiniz.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Sohbete katılın