Если вы поклонник шутеров от первого лица и ещё не играли в Selaco, обязательно сыграйте. Созданная на движке Doom и вдохновлённая FEAR, Half-Life и System Shock, Selaco — это захватывающая, головокружительно амбициозная научно-фантастическая игра от первого лица, в которой вы сражаетесь с наёмным вторжением на гигантскую космическую станцию размером с город, являющуюся последним убежищем человечества.
Выведенная в ранний доступ Steam в 2024 году, первая глава Selaco по длине не уступает некоторым целым шутерам 90-х. Теперь разработчик Altered Orbit Studios готовится выпустить обновление, которое не только удвоит длину игры, но и добавит широкий спектр новых возможностей, а также переработает значительную часть её существующего дизайна.
Altered Orbit описывает Selaco: The Machines of War как «абсолютного великана». Эта вторая из запланированных трёх глав шутера от первого лица включает 19 новых карт кампании, что, по словам разработчиков, составляет «6–8 часов дополнительного контента». Наряду с развитием сюжетных линий и появлением голоса главного героя, глава также знакомит с, казалось бы, неутомимым врагом в форме «неостановимой машины», которая «охотится за вами».

Впрочем, во втором главе также появятся новое оружие и враги, причём среди нового оружия — миниган и «тяжёлый пулемёт, стреляющий настоящими взрывами». Не знаю, как это должно работать, но мне очень интересно узнать! Наряду с уже имеющимся арсеналом игроки смогут использовать новые развёртываемые средства, такие как мини-турели и дроны-стражи, а само обновление вводит «систему тяжёлого вооружения», позволяющую wielding крупным одноразовым оружием, разбросанным по полю боя, в стиле Gears of War.
Наряду с совершенно новым контентом, Altered Orbit сообщает, что обновление также улучшит множество уже существующего контента. Например, искусственный интеллект врагов, вдохновлённый FEAR, был «переписан почти полностью с нуля», чтобы обеспечить более тактичную игру и принятие более качественных решений. Переписка также добавляет новую систему «сбора» и патрулирование NPC в областях вне боя — дополнение, призванное дать игрокам больше контроля над тем, когда и как начинается сражение. И, кстати, вся первая глава получила серьёзную переработку, которая вводит «улучшенные сценические решения» и «новые сюрпризы».
И это лишь самые заметные изменения. Среди прочих улучшений, о которых сообщила студия Altered Orbit, — новая система освещения, переработанная система частиц, делающая бой ещё более впечатляющим, улучшенная навигация в огромных и запутанных уровнях Selaco, новые реплики, делающие общение врагов ещё более реалистичным, улучшенное управление, новая музыка и многое другое. Всё это звучит почти как слишком хорошо, чтобы быть правдой, но я уже прошёл первую главу и знаю, что Altered Orbit способна выдать отличный результат, так что ничего из этого не выходит за рамки возможностей студии.
Selaco: Машины войны выходят 13 ноября. Масштаб изменений таков, что старые сохранения больше не будут совместимы. Но если вы не хотите переиграть переработанную первую главу, вы сможете начать с самого начала второй главы.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Присоединяйтесь к обсуждению