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Un behemotí absoluto’: el ambicioso FPS Selaco recibe una actualización masiva que duplica su tamaño y añade una ametralladora que dispara explosivos de verdad

Si eres un fan de los disparos en primera persona y aún no has jugado a Selaco, deberías hacerlo. Construido con el motor de Doom e inspirado en FEAR, Half-Life y System Shock, Selaco es un trepidante y vertiginosamente ambicioso juego de disparos en primera persona de ciencia ficción en el que te enfrentas a una incursión mercenaria en una vasta estación espacial del tamaño de una ciudad que alberga a los últimos supervivientes de la humanidad.

Lanzada en el acceso anticipado de Steam en 2024, el primer capítulo de Selaco es tan largo como algunos juegos de disparos enteros de los años noventa. Ahora, el desarrollador Altered Orbit Studios se está preparando para lanzar una actualización que no solo duplicará la longitud del juego, sino que también introducirá una amplia gama de nuevas funciones y reformará gran parte de su diseño existente.

Descrito por Altered Orbit como “un verdadero coloso”, Selaco: The Machines of War presenta el segundo de los tres capítulos planeados para el FPS. El segundo capítulo comprende 19 nuevos mapas de campaña, que según se informa equivalen a “6-8 horas de contenido adicional”. Junto con más elementos de la historia y una voz para el protagonista, el capítulo también introduce lo que parece ser un enemigo persistente, en forma de “una máquina imparable” que “te está cazando”.

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Naturalmente, este segundo capítulo también añade nuevas armas y enemigos, entre las que se incluyen una ametralladora múltiple y “una ametralladora pesada que dispara explosivos de verdad”. No sé cómo funcionará eso, ¡pero tengo mucha curiosidad por descubrirlo! Junto al arsenal equipado, los jugadores podrán usar nuevas armas desplegables como mini-ametralladoras y drones centinela, mientras que la actualización también introduce un “sistema de artillería pesada” que te permite manejar armas grandes y desechables esparcidas por el campo de batalla, a estilo Gears of War.

Además de contenido completamente nuevo, Altered Orbit afirma que la actualización también mejorará gran parte del contenido existente. El IA de los enemigos, inspirada en FEAR, por ejemplo, ha sido “reescrita casi por completo desde cero” para facilitar tácticas más inteligentes y una mejor toma de decisiones. Esta reescritura también introduce un nuevo sistema de “reagrupamiento” y el patrullaje de áreas por parte de los NPCs cuando no están en combate, una adición diseñada para dar a los jugadores más control sobre cuándo y cómo comienza el combate. Oh, y todo el primer capítulo ha sido sometido a una revisión integral que introduce “escenas mejoradas” y “nuevas sorpresas”.

Y esas son solo los cambios principales. Otras mejoras mencionadas por Altered Orbit incluyen un nuevo sistema de iluminación, un sistema de partículas completamente renovado para hacer el combate aún más espectacular, una navegación mejorada a través de los masivos y laberínticos niveles de Selaco, nuevas líneas de voz para hacer que la comunicación de los enemigos sea aún más realista, mejores controles, nueva música y mucho más. Casi suena demasiado bueno para ser verdad, pero he jugado el Capítulo 1 y sé que Altered Orbit puede cocinar con combustible de cohete, así que nada de esto está más allá de la capacidad del estudio.

Selaco: Las máquinas de la guerra llegará el 13 de noviembre. La magnitud de los cambios significa que los partidas antiguas ya no serán compatibles. Pero si no tienes ganas de volver a jugar el primer episodio, remasterizado, podrás saltar directamente al comienzo del Capítulo 2.

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Fuente: PC Gamer ↗
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