Om du är en beundrare av first-person shooters och inte har spelat Selaco bör du det. Byggd i Doom-motorn och inspirerad av FEAR, Half-Life och System Shock är Selaco en pulserande, mångfacetterat ambitiös sci-fi-FPS där du kämpar mot en hyresarkärrets invasion av ett enormt, stadsstort rymdstation som är hem för humanitetens sista överlevande.

Lanserades i Steams tidiga åtkomst år 2024 är Selacos första kapitel i sig lika långt som flera hela ’90-talsskjutare. Nu förbereder utvecklaren Altered Orbit Studios en uppdatering som inte bara fördubblar spelets längd, utan även introducerar ett brett utbud av nya funktioner och omskapar en stor del av den befintliga designen.
Beskriven av Altered Orbit som “en absolut jätte” introducerar Selaco: The Machines of War det andra av tre planerade kapitel till FPS-spelet. Kapitel två omfattar 19 nya kampanjkartor, vilket uppges motsvara “6-8 timmar av extra innehåll”. Utöver ytterligare berättelselement och en röst till huvudkaraktären introducerar kapitlet också vad som låter som en beständig fiende, i form av “en ostoppbar maskin” som “jagar på dig.”
Naturligtvis tillför detta andra kapitel också nya vapen och fiender, där de förstnämnda inkluderar en minigun och “en tung kulspruta som avfyrar faktiska explosioner”. Jag vet inte hur det skulle fungera, men jag ser fram emot att ta reda på det! Utöver din utrustade arsenal kommer spelare att kunna använda nya utplaceringvapen som mini-torn och sentinel-droner, medan uppdateringen också introducerar ett “tungt ammunitionssystem” som låter dig hantera stora, engångsvapen som sprids över slagfältet, i Gears of War-stil.
Utöver helt nytt innehåll uppger Altered Orbit att uppdateringen också kommer att förbättra en rad befintligt innehåll. Den FEAR-inspirerade fiendens AI har till exempel “skrivits om nästan helt från grunden” för att möjliggöra smartare taktik och bättre beslutsfattande. Om skrivningen om introducerar också ett nytt “samling” system och NPC-områdes patrullering när man inte är i strid – ett tillägg som är utformat för att ge spelare mer inflytande över när och hur striden börjar. Åh, och hela första kapitlet har fått en översyn som introducerar “förbättrade scener” och “nya överraskningar”.
Och det är bara de största förändringarna. Andra förbättringar som Altered Orbit nämner inkluderar ett nytt ljussystem, ett omskrivet partikelsystem för att göra kampen ännu mer spektakulär, förbättrad navigering genom Selacos enorma, labyrintlika nivåer, nya röstlinjer för att göra fiendernas kommunikation ännu mer levande, bättre kontroll, ny musik och mycket mer. Det låster nästan för bra för att vara sant, men jag har spelat kapitel 1 och jag vet att Altered Orbit kan tillaga med raketbränsle, så inget av detta ligger utanför studions förmåga.
Selaco: The Machines of War lanseras den 13 november. Omfånget av förändringarna innebär att gamla spelningar inte längre kommer att vara kompatibla. Men om du inte har lust att spela igenom den omskrivna första episoden kan du hoppa in i början av kapitel 2.
Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.
Join Discussion ➔

Sohbete katılın