Zum Inhalt springen
SPIELE · REVIEWS · DATENBANK
Forum

Skate Studio тоже пострадала: масштабы массовых увольнений в EA становятся всё яснее

🌐

Originalsprache wird angezeigt

Dieser Artikel wurde noch nicht ins Deutsche übersetzt. Sie sehen die Originalversion.

После объявления о закрытии EA студии BioWare, разработчика серии Mass Effect, сотрудники студии, стоящей за последней частью игры Skate, также сообщили о сокращениях.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Игра в скейтбординг с поддержкой онлайн-сервисов (live-service) кратко упоминалась в качестве активного проекта в меморандуме, который EA направил сотрудникам в связи с резким сокращением штата, однако неизвестное число разработчиков Skate сообщили, что их уволили из студии, стоящей за её созданием, — Full Circle.

Руководитель отдела сезонных разработок Джон Эплер написал в LinkedIn (со ссылкой на VGC): «Что ж, начиная с сегодняшнего дня моя должность в Full Circle упразднена. Совсем скоро я отмечу 19-летие работы в индустрии — и всё это время я проработал в EA — и я не могу сказать, что мне грустно. Немного nervничать, определённо, но я с нетерпением жду, когда займусь чем-то новым.»

Старший дизайнер игр Адам Мартинацци также подтвердил свой уход. «Я, как и многие другие талантливые люди из Full Circle, был уволен сегодня, — сказал он. — Часть меня грустит и раздражена. Другая часть принимает, что это «просто часть индустрии». А ещё одна часть благодарна за то время, которое мне довелось провести за работой над крутой игрой с множеством потрясающих людей».

Ещё один старший дизайнер, Дэвид Милн, оказался среди тех, кого затронули сокращения. «Похоже, моя должность в Full Circle была упразднена. Жаль, что приходится уходить. Мне очень понравилось работать над Skate и нравилась команда, с которой я работал. Но теперь я перехожу к новым проектам.»

Full Circle ранее уже столкнулась с волной сокращений в феврале. «Затронутые сокращениями коллеги — талантливые коллеги и друзья, которые помогли заложить основу Skate, — заявила Full Circle в то время. «Их творческий подход и преданность делу глубоко укоренены в том, что игроки испытывают сегодня. Это решение не отражает их вклад, и мы обязаны поддерживать их в этот период перемен».

В меморандуме EA для сотрудников об этом говорилось следующее:

«Для Skate» мы добились большого успеха в привлечении игроков в игру, и нам необходимо создать опыт, который будет удерживать их вовлечёнными в долгосрочной перспективе. Чтобы достичь этого, мы вносим изменения в студию, чтобы создать более сфокусированную и меньшую по размеру команду, которая реализует очень чёткий дорожную карту для нашего сообщества, как мы считаем, это построит более здоровый и устойчивый бизнес.

По данным Bloomberg, в EA сокращается 400 рабочих мест, что составляет 3% от общего числа сотрудников. 50 из них работали над следующей Mass Effect перед закрытием BioWare. Всего две недели назад Full Circle опубликовала заявление, обращающееся к моддерам после вирусного запуска фанатской платформы для модификаций под названием ReSkate. Эта платформа позволяет фанатам играть в игру в офлайн-режиме, создавать приватные серверы, разрабатывать собственные карты и многое другое. Full Circle признала важность фанатских модификаций, но твёрдо встала на защиту от тех, кто обходит платную косметику или зарабатывает на новых функциях.

Full Circle подтвердила, что ей известно: игроки хотят «больше свободы и дополнительных настроек», и сообщила о разработке «официальных инструментов безопасного доступа, которые открывают более широкие и глубокие возможности для создания сообществ».

EA вышла из публичного доступа в начале этого года при участии Саудовской Аравии. «Этот момент признаёт исключительных людей, чьё творчество, амбиции и страсть сделали EA одной из ведущих мировых компаний в сфере интерактивных развлечений, — заявил в то время генеральный директор Эндрю Уилсон, который получил пакет вознаграждения в размере 38,6 миллиона долларов за 2026 финансовый год. — Уилсон обязан Battlefield 6 сильными показателями за финансовый год, однако рекордный запуск не помешал EA уволить сотрудников в студиях Battlefield.»

Какая ваша любимая игра серии Skate?

Кирк Маккеанд — автор в издании IGN Neuigkeiten. Найти его можно в Twitter по адресу @MckKirk.

Related Article: EA Never Realized What BioWare Meant—It’s a Loss for Us All →
Quelle: IGN ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
COMMUNITY / DISKUSSION

Diskutieren Sie mit

Teilen Sie Ihre Gedanken

Gamer24H durchsuchen

Mindestens 3 Zeichen eingeben.

Entdecken

ERSCHEINUNGSBILD

Wählen Sie Ihr Farbthema

Automatisch mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 SPRACHE WÄHLEN 25 Sprachen
🔍