Перейти к содержанию
ИГРЫ · ОБЗОРЫ · БАЗА ДАННЫХ
Форум

Режиссёр «Обители зла» Зак Крегер чувствует себя «оправданным» после гнева геймеров из-за его высокоуспешного фильма

Режиссёр «Обители зла» Зак Крэггер отреагировал на успех своего фильма по видеоигре и, хотя не хочет говорить «я же вас предупреждал» своим критикам, он доволен реакцией — как со стороны критиков, так и в коммерческом плане.

«Я не знаю, чувствую ли я себя оправдавшим себя, — сказал он A Shot. — Я доволен. Я доволен тем, что люди на это отреагировали».

Фильм «Обитель зла» собрал $363 млн по всему миру, став самым кассовым фильмом по серии «Обитель зла» за всю историю и самым высокооценённым. Он также занимает 9-е место среди самых кассовых фильмов по видеоиграм за всё время.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

До выхода «Resident Evil» Креджер признался, что был «наивен», полагая, что игроки примут его видение фильма. Люди хотели увидеть прямую экранизацию одной из историй «Resident Evil» с привычными сюжетными линиями и знакомыми персонажами, но фильм Креджера этого не сделал.

В новом интервью Крэджер заявил, что «проблема интернета» в том, что он, как правило, анонимен, а люди, которые упорно стоят на своём и никогда не извиняются и не меняют своего мнения. Поэтому, по словам Крэджера, он больше не намерен общаться с такими людьми и просто делать то, что хочет.

«По-моему, единственный реальный способ что-то с этим сделать — это просто не вступать с ним в контакт и продолжать жить своей жизнью», — сказал он.

Реакция на фильм «Обитель зла» в некоторых кругах — это лишь часть того, что воодушевляет Крегера на работу над его новой картиной «Потоп» — совершенно оригинальным фильмом в жанре научной фантастики, где главную роль исполнила Дженнифер Лоуренс.

«Я просто очень благодарен за то, что мой следующий фильм — это оригинальная работа, которую можно оценивать исключительно по её достоинствам, а не по тому, что люди думают, он должен или не должен делать», — сказал он.

Креггер заявлял, что больше не хочет работать над фильмами франшиз. Почему? Он объяснил это тем, что хочет «писать то, что сам хочет писать», а не следовать истории и лору конкретной франшизы.

«Я не хочу писать что-то, где мне придётся постоянно проставлять метки на разных точках данных, чтобы угодить X. Я просто хочу удовлетворить себя», — сказал он.

Так почему же он всё-таки взялся за «Resident Evil»? Крэгер заявил, что «единственная причина», по которой работа над «Resident Evil» имела для него смысл, заключается в том, что он большой поклонник этих игр и придумал то, что считает оригинальной идеей для них.

Ещё одним фактором, который мог убедить Крэггера взяться за написание сценария и постановку «Обители зла», были деньги — по слухам, ему заплатили 20 миллионов долларов.

Related Article: Sony Leaves UHD Blu-ray Player Market as Retreat from Physical Media Continues →
Источник: GameSpot ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
Спросить / обсудить на форуме
СООБЩЕСТВО / ОБСУЖДЕНИЕ

Присоединяйтесь к обсуждению

Поделитесь мнением

Искать на Gamer24H

Введите не менее 3 символов.

Исследовать

ВНЕШНИЙ ВИД

Выберите цветовую тему

Авто mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 ВЫБОР ЯЗЫКА 25 Языков
🔍