コンテンツへスキップ
ゲーム · レビュー · データベース
フォーラム

Beyond Good & Evil 2 всё ещё в разработке: спустя 18 лет после анонса игра станет «эксклюзивно соло»-приключением

🌐

元の言語で表示中

この記事はまだ日本語に翻訳されていません。元のバージョンを表示しています。

Соглашение о том, что Beyond Good & Evil 2 всё ещё находится на стадии предварительного производства, прошло 18 лет с момента его первого анонса, и, похоже, проект эволюционировал из мультиплеерного в «одиночный» с историей, с дополнительной, необязательной кооперативной игрой.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

Компания Origami Media (по данным французского отчёта, переведённого DeepL) сообщила, что получила информацию от нескольких людей, близких к разработке игры, о том, что в 2019–2022 годах задумывалось, что Beyond Good and Evil 2 будет «высоко многопользовательской и связанной» игрой, с «множеством планет», где игроки будут объединяться через систему подбора и играть вместе. Звучит знакомо? Именно так и должно быть.

«Ключевым понятием было «третье место» — пространство, где вы могли бы собраться с друзьями после работы, точно так же, как в Fortnite или Destiny, — поделилась Origami, — которые и были названы в качестве источников вдохновения. Вы играли за безликого персонажа, следующего за героями Beyond Good & Evil в пассажирском кресле.»

Но с тех пор проект «эволюционировал»: от небольших заранее подобранных групп до более свободного формата, затем к командной игре четвёрками и, наконец, к парам. «Сейчас наша цель — предложить приключение с приоритетом соло-режима, без обязательного онлайн-подключения и с сильной сюжетной линией, которое также можно проходить в кооперативе», — заявила Origami.

Несколько лет назад некоторые считали, что он напоминает Zelda в космосе; сегодня его бой сильно напоминает игры о Человеке-Пауке от Insomniac.

Несмотря на невероятную длительность разработки — я присутствовал на мероприятии UbiDays в Париже в 2008 году, когда Ubisoft представила первый CGI-трейлер к Beyond Good and Evil 2, — игра, по всей видимости, так и не вышла на стадию полного производства. «Если следовать терминологии, принятой в Ubisoft и во многих других крупных компаниях отрасли, — продолжался рассказ Origami, — то производство BGE2 ещё не началось. Сейчас проект находится на стадии препродакшена, в котором задействованы как минимум 250 человек (только в Ubisoft Montpellier). И теперь этот проект нацелен на переход в альфа-версию».

Согласно отчёту, «исторически BGE2 не выполнял ни одного из своих творческих ориентиров». Эти ориентиры называются «гейтами» (gates), что напоминает играбельные сборки игры, и проект постоянно их срывал, поскольку представления об игре постоянно менялись. «Достаточно ли игра крутая? Инновационная? Можем ли мы сделать этот игровой цикл более увлекательным? Постойте, давайте снова сдвинем дедлайн — мы могли бы улучшить боевую систему… и так далее», — писала Origami.

Причина, по которой незавершённая игра продержалась так долго, заключалась в том, что она пользовалась «непоколебимой» поддержкой Ubisoft. «Её было невозможно отменить, — добавила Origami. — До такой степени, что, по словам нескольких людей из компании, она превратилась в своего рода отравляющий фактор. Если проект никогда не отменяли, не могло ли случиться и так, что его так и не довели до конца?»

Но масштабная реструктуризация в Ubisoft, которая в последнее время привела к закрытию разработчика Trials — студии RedLynx, сокращению команды Black Flag Resynced из Assassin’s Creed в Ubisoft Singapore и, по слухам, увольнениям в немецких офисах, — отняла у этого проекта тот самый ковёр неуязвимости под ногами. «Теперь им говорят куда как более сурово и прямо: „Мы сами не знаем, что будет дальше”». Один из источников назвал это „возвращением к реальности”.

Beyond Good and Evil 2 удерживает рекорд самой долгой разработки в истории видеоигр, превзойдя в 2022 году 14-летний рекорд Duke Nukem Forever. Похоже, что игра ближе всего была к реализации около 2018 года, когда Ubisoft показала Beyond Good and Evil 2 прессе — включая Eurogamer — за закрытыми дверями на E3 и пообещала игровую бета-версию к концу 2019 года. Но так и не появилась. Недавно у игры появился новый креативный директор, а вакансии по проекту время от времени появляются, включая одну, замеченную на днях.

Упомянуто в этой статье

Beyond Good & Evil 2 Still in 開発 18 Years After Announcement, Now a "Solo-First" Adventure
Beyond Good & Evil 2 Still in 開発 18 Years After Announcement, Now a "Solo-First" Adventure

За пределами добра и зла 2

Related Article: GTA 6 to Include Numerous Small Details Similar to Red Dead’s Dynamic Horse Testicle Physics →
出典: Eurogamer ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
コミュニティ / ディスカッション

会話に参加する

感想を共有する

Gamer24H 内を検索

3文字以上入力してください。

探索

外観

カラーテーマを選択

自動 mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 言語を選択 25 言語
🔍