انتقل إلى المحتوى
ألعاب · مراجعات · قاعدة بيانات
منتدى

Режиссёр «Обители зла» Зак Крегер чувствует себя «оправданным» после гнева геймеров из-за его высокоуспешного фильма

🌐

يتم عرض اللغة الأصلية

لم تتم ترجمة هذا المقال إلى اللغة العربية بعد. أنت تشاهد النسخة الأصلية.

Режиссёр «Обители зла» Зак Крэггер отреагировал на успех своего фильма по видеоигре и, хотя не хочет говорить «я же вас предупреждал» своим критикам, он доволен реакцией — как со стороны критиков, так и в коммерческом плане.

Choose Gamer24H as a preferred source on Google

«Я не знаю, чувствую ли я себя оправдавшим себя, — сказал он A Shot. — Я доволен. Я доволен тем, что люди на это отреагировали».

Фильм «Обитель зла» собрал $363 млн по всему миру, став самым кассовым фильмом по серии «Обитель зла» за всю историю и самым высокооценённым. Он также занимает 9-е место среди самых кассовых фильмов по видеоиграм за всё время.

До выхода «Resident Evil» Креджер признался, что был «наивен», полагая, что игроки примут его видение фильма. Люди хотели увидеть прямую экранизацию одной из историй «Resident Evil» с привычными сюжетными линиями и знакомыми персонажами, но фильм Креджера этого не сделал.

В новом интервью Крэджер заявил, что «проблема интернета» в том, что он, как правило, анонимен, а люди, которые упорно стоят на своём и никогда не извиняются и не меняют своего мнения. Поэтому, по словам Крэджера, он больше не намерен общаться с такими людьми и просто делать то, что хочет.

«По-моему, единственный реальный способ что-то с этим сделать — это просто не вступать с ним в контакт и продолжать жить своей жизнью», — сказал он.

Реакция на фильм «Обитель зла» в некоторых кругах — это лишь часть того, что воодушевляет Крегера на работу над его новой картиной «Потоп» — совершенно оригинальным фильмом в жанре научной фантастики, где главную роль исполнила Дженнифер Лоуренс.

«Я просто очень благодарен за то, что мой следующий фильм — это оригинальная работа, которую можно оценивать исключительно по её достоинствам, а не по тому, что люди думают, он должен или не должен делать», — сказал он.

Креггер заявлял, что больше не хочет работать над фильмами франшиз. Почему? Он объяснил это тем, что хочет «писать то, что сам хочет писать», а не следовать истории и лору конкретной франшизы.

«Я не хочу писать что-то, где мне придётся постоянно проставлять метки на разных точках данных, чтобы угодить X. Я просто хочу удовлетворить себя», — сказал он.

Так почему же он всё-таки взялся за «Resident Evil»? Крэгер заявил, что «единственная причина», по которой работа над «Resident Evil» имела для него смысл, заключается в том, что он большой поклонник этих игр и придумал то, что считает оригинальной идеей для них.

Ещё одним фактором, который мог убедить Крэггера взяться за написание сценария и постановку «Обители зла», были деньги — по слухам, ему заплатили 20 миллионов долларов.

Related Article: Sony Leaves UHD Blu-ray Player Market as Retreat from Physical Media Continues →
المصدر: GameSpot ↗
💬 Community Discussion

Have thoughts, questions, or benchmarks on this topic? Join the discussion on our forums.

Join Discussion ➔
اسأل / ناقش في المنتدى
المجتمع / النقاش

انضم إلى المحادثة

شاركنا برأيك

البحث في Gamer24H

أدخل 3 أحرف على الأقل.

استكشف

المظهر

اختر مظهر الألوان

تلقائي mode follows your device and switches to Xbox, PlayStation, or Nintendo colors on matching stories. Your manual choice stays on this device.

🌍 اختيار اللغة 25 لغة
🔍