A Sony deu hoje mais um passo para trás no PC, anunciando que o app PlayStation Plus para PC será “descontinuado” em 10 de dezembro. Não dá realmente para culpá-la por isso, no entanto: quase ninguém estava realmente usando-o.
“A PlayStation acredita em oferecer experiências de alta qualidade aos nossos jogadores, e regularmente avaliamos as ofertas para garantir que estamos focados nas experiências que nossos membros mais valorizam”, escreveu a Sony no fim de uma atualização do PlayStation Blog detalhando o catálogo de jogos do PlayStation Plus de novembro.
Com um número muito pequeno de membros do PlayStation Plus Premium elegíveis (menos de 0,4%) usando o app do PlayStation Plus no PC, essa mudança nos permite concentrar nossos esforços na melhoria de experiências de alta qualidade que mais membros desejam utilizar. Como resultado, o app de streaming em nuvem do PlayStation Plus no PC deixará de estar disponível.

O fim do aplicativo parece encaixar bem com a recente mudança de postura da Sony em relação aos jogos para PC: depois de um breve período de entusiasmo em levar seus grandes exclusivos para o PC, a Sony iniciou um recuo no início deste ano, reposicionando seu foco nos exclusivos de consoles. Ela não reconheceu nem explicou explicitamente a mudança de estratégia, mas, como observou Morgan Park, da PC Gamer, em maio, as próprias ações falam por si: assim como o Xbox “reafirmau” seu compromisso com os consoles, “a Sony está respondendo a um interesse decrescente nos consoles reforçando novamente seus ‘jogos singleplayer narrativos’ como atrativos exclusivos de plataforma.
“Jogos multijogador como o próximo Marvel Tōkon ainda virão para o PC, mas, se você quiser jogar o próximo grande jogo de ação de peso de estúdios como Naughty Dog ou Insomniac, você precisará de um PS5”, escreveu Morgan. Ou, quando chegar a hora, de um PlayStation 6.
Semelhante ao streaming na nuvem do Xbox, o app do PlayStation Plus para PC foi realmente mais notável pela seleção de jogos antigos da PlayStation que oferecia aos jogadores de PC, do que por grandes lançamentos. Diante disso, acredito que o fim chegou exatamente pela razão citada pela Sony: não devido a nenhum realinhamento estratégico, mas simplesmente porque ninguém está usando de fato.

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